tailieunhanh - vray for sketchup vietnamese PHẦN 2
tiếp cận ngựa-và-lỗi trong thế giới kỹ thuật số, hình ảnh hiện đại của chúng tôi, nhưng nó là phương pháp duy nhất mà Photoshop Elements dường như để cho phép, và nó cho phép bạn hoàn thành xử lý | V-Ray cho Sketchup - 11 Mở cửa sổ V-Ray Option mở rộng tap Global Switches Environment và Indirect Illumination như hình phía dưới. I p G Skylight I n 2zl m I p Background mi n Tj m 1 Reflector __ r Refraction _ image sampler QMC Sampler Color Mapping VFB Channels j zement Indrect Illumination 1. Global Switches GW - Hiệu chỉnh toàn bộ các tính năng hiẹu chỉnh thông thường Kiểm tra xem bạn có uncheck tính năng Hidden Lightes và Default Lights trong phần Lightings không. Hidden Lights sẽ dấu đi ánh sáng trong khung hình Tính năng này được xác lập khi người dùng không muốn nhìn thấy mô hình của nguồn sáng khi dựng hình. Khi không được xác lập nguồn sáng ẩn không ảnh hưởng đến khung hình render cuối cùng của V-Ray. Chúng tôi đề nghị nên không xác lập tính năng này trước khi bạn tiếp tục. Default Lights là những nguồn sáng mặc định trong V-Ray. Người dùng không thể thấy cũng như không thể hiệu chỉnh cho những nguồn sáng này. Khi không được xác lập Default Lights cũng như không xác lập cho GI toàn bộ khung cảnh hoàn toàn tối và không có ánh sáng nào. Chúng tôi cũng để nghị bạn xác lập tính năng Low Thread Priority trong mục Render của GW. Với tính năng này được xác lập chương trình render mà không chiếm dụng tài nguyên cũng như ảnh hưởng đến các chương trình khác. 2. Indirect Illumination IL - Ánh sáng tán xạ Chọn thiết lập GI trong phần IL này. Tính năng này cho phép bật IL và cũng là GI cho toàn cảnh render. Chúng ta sẽ nói đền hiệu chỉnh chi tiết sau đây. Current Map Save I Reset I B939samples ----save-----1-----Reset---1 25600401 bytes MB ICaustics IAbout 3. Environment - Môi trường Trong phần môi trường bạn có thể hiệu chỉnh được màu sắc khung hình nền HDR của GI. Hãy xác lập tính GI và Background V-Ray cho Sketchup - 12 cho phần này. Sau khi thực hiện các bước trên bạn hãy thử render lại một lần. Bạn sẽ có được hình ảnh render bình thường khi GI được bật. Bạn có thể thấy đối tượng không còn bóng đen xậm cũng như mang mầu xám
đang nạp các trang xem trước