tailieunhanh - DISTRIBUTED AND PARALLEL SYSTEMSCLUSTER AND GRID COMPUTING 2005 phần 9

Khai thác là một quá trình dịch các chi tiết kỹ thuật cấp cao hơn vào đồ thị đại diện đặc. Quá trình này là phù hợp cho các ngôn ngữ đặc điểm kỹ thuật như các ngôn ngữ kỹ thuật tài nguyên Globus (RSL) [12], ví dụ. RSL quy định cụ thể danh sách các nhiệm vụ được thực hiện và cấu hình của họ liên quan. | 172 DISTRIBUTED AND PARALLEL SYSTEMS Ramalingam and Reps 1996 Ramalingam G. and Reps Thomas W. 1996 . An incremental algorithm for a generalization of the shortest-path problem. J. Algorithms 21 2 267-305. Steen et al. 1999 Steen M. Homburg P. and Tannenbaum A. S. 1999 . Globe A wide-area distributed system. IEEE Concurrency. Tusch 2003 Tusch R. 2003 . Towards an adaptive distributed multimedia streaming server architecture based on service-oriented components. In Boszormenyi L. and Schojer P. editors Modular Programming Languages JMLC 2003 LNCS 2789 pages 78-87. Springer. Tusch et al. 2004 Tusch R. Boszormenyi L. Goldschmidt B. Hellwagner H. and Scho-jer P. 2004 . Offensive and Defensive Adaptation in Distributed Multimedia Systems. Computer Science and Information Systems ComSIS 1 1 49-77. Zanden 1996 Zanden B. Vander 1996 . An incremental algorithm for satisfying hierarchies of multiway dataflow constraints. ACM Transactions on Programming Languages and Systems 18 1 30-72. COMPONENT BASED FLIGHT SIMULATION IN DIS SYSTEMS Krzysztof Mieloszyk Bogdan Wiszniewski Faculty of Electronics Telecommunications and Informatics Gdansk University of Technology krzymi@ bowisz@ Abstract Distributed interactive simulation constitutes an interesting class of information systems which combine several areas of computer science enabling each individual simulation object to visualize dynamic states of all distributed objects participating in the simulation. Objects are unpredictable and must exchange state information in order to correctly visualize a dynamic 3D scene from their local perspectives. In the paper a component based approach developed in the ongoing project at GUT1 has been described it can reduce the volume of state information being exchanged without losing messages essential for reliable execution of simulation scenarios. Keywords Distributed objects remote state monitoring Introduction Distributed Interactive Simulation DIS systems .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.