tailieunhanh - Bài giảng kiến trúc máy tính (Chương0/4)

Kiến trúc máy tính đề cập đến những thuộc tính hệ thống mà lập trình viên có thể quan sát được. Đó là các thuộc tính có ảnh hưởng trực tiếp đến việc thực thi một chương trình, ví dụ như tập chỉ thị của máy tính (các lệnh), các thanh ghi và mô hình bộ nhớ, số bit được sử dụng để biểu diễn dữ liệu, cơ chế nhập/xuất, kỹ thuật định địa chỉ bộ nhớ . | KIẾN TRÚC MÁY TÍNH Computer architecture Thời gian - Số tín chỉ 03 TC - Lý thuyết 23 tiết - Thực hành 0 - Thảo luận Tự học 22 tiết Khoa Công nghệ thông tin- Bộ môn Kỹ thuật máy tính GV Ths. Vũ Thị Thu Hiền Email thuhienktv@ Khoa CNTT 1 Mục đích môn học Nhằm trang bị cho sinh viên các kiến thức cơ bản nhất về kiến trúc một máy tính. Lịch sử phát triển của máy tính Chức năng và nguyên lý hoạt động của các thành phần trong HTMT Các nguyên lý hoạt động của bộ xử lý Ghép nối máy tính với các thiết bị ngoại vi Khoa CNTT 2 Nội dung môn học Chương 1 Giới thiệu về máy vi tính Chương 2 Cấu trúc hoạt động của vi xử lý 8086 Chương 3 Ghép nối máy tính với các thiết bị ngoại vi Khoa CNTT

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.