tailieunhanh - Hướng dẫn làm hoạt hình 3D trong 8 bài

3D Studio Max là một trong những chýõng trình giúp tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3 chiều, cho phép thiết ðặt khung cảnh mà trong ðó ánh sáng, bóng ðổ, sự phản chiếu, hiệu ứng mýa, sýõng mù, lửa, khói, ðýợc thiết ðặt khi cần thiết và cuối cùng cho phép xuất ra dýới các ðịnh dạng nhý phim, ảnh, các mô hình thực tế ảo Phục vụ cho việc tạo các phim hoạt hình, quảng cáo, thiết kế các nhân vật trong các trò chõi (game). Trong xây dựng và thiết kế phối cảnh nội ngoại thất. Phục vụ. | Hướng dẫn làm hoạt hình 3D trong 8 bài GIỚI GIÁO TRÌNH LÝ TÀI LIỆU THAM HƯỚNG DẪN PHẦN LÝ BÀI 1. 5 TỌNG QUAN - MỘT SỐ LỆNH THAO TÁC Cơ TÓM TAT. 5 I. GIỚI II. KHỞI III. MÀN HÌNH GIAO . GIAO DIỆN 3DSMAX TITLE MENU MAIN COMMAND PANEL. 8 KHU VựC BÊN DƯÓI VÙNG NHÌN .17 BẢNG REACTOR .18 VÙNG NHÌN VIEWPORT .18 PHÍM TAT kHi diễn MỘT SỐ CÔNG CỤ Cơ IV. CÁC THAO TÁC Cơ . THAO TÁC CHỌN ĐỐI TƯỢNG TẠI VÙNG NHÌN .23 . COPY ĐỐI TƯỢNG. .24 IV. 3. TRANSFORM ĐỐI TƯỢNG .24 SELECT AND SELECT AND SELECT AND UNIFORM V. HỆ TRỤC TỌA V. 1. TỌA ĐỘ .26 . TRỤC . CÁC HỆ TRỤC TỌA . ĐIỀU CHỈNH TÂM CỦA PHÉP BIẾN VI. BÀI THỰC BÀI 2 .33 PHÉP BIẾN ĐỔI ALIGN - ARRAY - SPACING - TÓM TAT .33 I. II. III. IV. BÀI THỰC V. SPACING .40 VI. SNAPSHOT .42 BÀI 3 .44 SHAPE - HIỆU CHỈNH TÓM TAT .44 I. GIỚI THIỆU CÁC II. HIỆU CHỈNH . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐỈNH VERTEX .46 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐOẠN SEGMeNt .48 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ CHU tUyẾN SPLINE .49 III. MỘT SỐ LỆNH Cơ BẢN ĐỂ CHUYỂN MỘT ĐỐI TƯỢNG 2D THÀNH MỘT ĐỐI TƯỢNG 3D. . . .49 . . BEVEL . BEVEL .52 Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIỀU CB Trang 2 124 H óng dẫn giảng dạy IV. BÀI THỰC . V. BÀI THỰC BÀI 4 .58 LOFT VÀ TÓM I. II. BÀI THỰC III. BÀI 5. 71 CÁC LỆNH Cơ BẢN TRONG MODIFIER TÓM TẮT .71 I. II. FFD .73 III. TWIST .75 IV. TAPER .76 V. LATTICE .77 BÀI 6 .79 CHẤT LIỆU Cơ TÓM TẮT .79 I. CÁC CHỨC NĂNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL . HIÊN THI SỐ LựỌNG CÁC Ô CHẤT LIỆU TRONG CỬA SỔ XEM TRƯỚC .81 . CHỨC NẮNG CÁC NÚT LỆNH XUNG QUANH KHU .