tailieunhanh - Hoạt hình 3 chiều

D Studio Max là một trong những chýõng trình giúp tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3 chiều, cho phép thiết ðặt khung cảnh mà trong ðó ánh sáng, bóng ðổ, sự phản chiếu, hiệu ứng mýa, sýõng mù, lửa, khói, ðýợc thiết ðặt khi cần thiết và cuối cùng cho phép xuất ra dýới các ðịnh dạng nhý phim, ảnh, các mô. | TRUNG TÂM TIN HỌC - ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP. HCM 227 Nguyễn vai Cừ- Quận 5- Tp. Hô Chí Minh Tel 8351056 - Fax 8324466 - Email ttth@ HƯỚNG DÃN GIẢNG DẠY CHƯƠNG TRÌNH CHUYÊN VIÊN Ngành ĐÔ HỌA Học phần V HOẠT HÌNH 3 CHIÈU Phần I MỤC LỤC MỤC Mã tài liệu DT_NCM_ĐH_HDGD_HH3C Phiên bản - Tháng 07 05 H óng dẫn giảng dạy 3 GIỚI GIÁO TRÌNH LÝ TÀI LIỆU THAM HƯỚNG DẪN PHẦN LÝ BÀI 1. 5 TỌNG QUAN - MỘT SỐ LỆNH THAO TÁC Cơ TÓM TAT. 5 I. GIỚI II. KHỞI III. MÀN HÌNH GIAO . GIAO DIỆN 3DSMAX TITLE MENU MAIN COMMAND PANEL. 8 KHU VựC BÊN DƯÓI VÙNG NHÌN .17 BẢNG REACTOR .18 VÙNG NHÌN VIEWPORT .18 PHÍM TAT kHi diễn MỘT SỐ CÔNG CỤ Cơ IV. CÁC THAO TÁC Cơ . THAO TÁC CHỌN ĐỐI TƯỢNG TẠI VÙNG NHÌN .23 . COPY ĐỐI TƯỢNG. .24 IV. 3. TRANSFORM ĐỐI TƯỢNG .24 SELECT AND SELECT AND SELECT AND UNIFORM V. HỆ TRỤC TỌA V. 1. TỌA ĐỘ .26 . TRỤC . CÁC HỆ TRỤC TỌA . ĐIỀU CHỈNH TÂM CỦA PHÉP BIẾN VI. BÀI THỰC BÀI 2 .33 PHÉP BIẾN ĐỔI ALIGN - ARRAY - SPACING - TÓM TAT .33 I. II. III. IV. BÀI THỰC V. SPACING .40 VI. SNAPSHOT .42 BÀI 3 .44 SHAPE - HIỆU CHỈNH TÓM TAT .44 I. GIỚI THIỆU CÁC II. HIỆU CHỈNH . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐỈNH VERTEX .46 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐOẠN SEGMeNt .48 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ CHU tUyẾN SPLINE .49 III. MỘT SỐ LỆNH Cơ BẢN ĐỂ CHUYỂN MỘT ĐỐI TƯỢNG 2D THÀNH MỘT ĐỐI TƯỢNG 3D. . . .49 . . BEVEL . BEVEL .52 Học phần 5 - HOẠ T HÌNH 3 CHIỀU CB Trang 2 124 H óng dẫn giảng dạy 3 IV. BÀI THỰC . V. BÀI THỰC BÀI 4 .58 LOFT VÀ TÓM I. II. BÀI THỰC III. BÀI 5. 71 CÁC LỆNH .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TỪ KHÓA LIÊN QUAN