tailieunhanh - Chương4: Chươngtrình quét bàn phím ma trận 4X4 và nhập số liệu từ bàn phím

Tài liệu tham khảo về lập trình - Chương trình quét bàn phím ma trận 4X4 và nhập số liệu từ bàn phím | Chương4 Chương trình quét bàn phím ma trận 4X4 và nhập số liệu từ bàn phím NUMBER_A1 DO KHONG NHAY DUOC LJMP NUMBER_A SCAN_KEYPAD CLR KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 KEYPAD P2 MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 1 CLR NOP MOV A KEYPAD JNB NUMBER_7 JNB NUMBER_8 JNB NUMBER_9 JNB NUMBER_A1 MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 2 CLR NOP MOV A KEYPAD JNB NUMBER_4 JNB NUMBER_5 JNB NUMBER_6 JNB NUMBER_B MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 3 CLR NOP MOV A KEYPAD JNB NUMBER_1 JNB NUMBER_2 JNB NUMBER_3 JNB NUMBER_C MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 4 CLR NOP MOV A KEYPAD JNB KEY_ENTER JNB NUMBER_0 JNB KEY_ESC JNB NUMBER_D JB KEYPRESS EXIT_SCAN LJMP SCAN_KEYPAD1 NUMBER1 MOV SETB LJMP NUMBER_2 MOV SETB LJMP NUMBER_3 MOV SETB LJMP NUMBER_4 MOV SETB LJMP NUMBER_5 MOV SETB LJMP NUMBER_6 MOV SETB R4 1H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 2H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 3H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 4H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 5H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 6H .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN