tailieunhanh - Giáo trình hình thành hệ thống khởi tạo các giá trị ban đầu cho các biến thành viên p4

Tham khảo tài liệu 'giáo trình hình thành hệ thống khởi tạo các giá trị ban đầu cho các biến thành viên p4', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | biến thành viên lưu giá trị thuộc tính Status private int status public class Tester static void Main tạo một đối tượng myStruct myStruct theStruct new myStruct -1 khởi tạo 0 thay đổi giá trị 2 Changed object 0 gán cho giao diện boxing ngầm định IStorable isTemp IStorable theStruct thiết lập giá trị thông qua tham chiếu giao diện 4 Changed interface 0 isTemp 1 thay đổi giá trị một lần nữa 6 Changed object. 0 isTemp 1 H Kết quả -1 Changed object. 2 Changed interface 2 isTemp 4 Changed object 203 6 isTemp 4 Trong ví dụ giao diện IStorable có một phương thức Read và môt thuộc tính là Status. Giao diện này được thực thi bởi một cấu trúc tên là myStruct public struct myStruct IStorable Đoạn mã nguồn thú vị bên trong Tester. Chúng ta bắt đầu bằng việc tạo một thể hiện của cấu trúc và khởi tạo thuộc tính là -1 sau đó giá trị của status được in ra 0 myStruct theStruct new myStruct -1 khởi tạo 0 Kết quả là giá trị của status được thiết lập -1 Kế tiếp chúng ta truy cập thuộc tính để thay đổi status một lần nữa thông qua đối tượng giá trị thay đổi giá trị 2 Changed object 0 kết quả chỉ ra sự thay đổi Changed object 2 Tại điểm này chúng ta tạo ra một tham chiếu đến giao diện IStorable một đối tượng giá trị theStruct được boxing ngầm và gán lại cho tham chiếu giao diện. Sau đó chúng ta dùng giao diện để thay đổi giá trị của status bằng 4 gán cho một giao diện boxing ngầm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN