tailieunhanh - Tutorial Vray for SketchUp - 2
Đây là Tuts Vray for SketchUp part 2, vì vậy, điều kiện đầu tiên là bạn cần nhớ những gì đã đọc trong Part 1, đặc biệt là phần lý thuyết ý nghĩa các thông số và hiệu chỉnh, ở trong Tuts này tôi sẽ ít nhắc tới lý thuyết, chỉ trình bày chủ yếu kinh nghiệm và thực hành thực tế. | Tutorial Vray for SketchUp - Interior Composed by Explainking Bài hướng dẫn sử dụng Google SketchUp 6 Pro và Vray for SketchUp nếu bạn chưa có 2 phần mềm này đi tìm chúng ngay trước khi đọc tiếp Bài Tuts này bao gồm các nội dung sau 1. Ảnh sáng cho nội thất a. Sử dụng VraySun và Sky ánh sáng ban ngày Trang 3 b. Không sử dụng VraySun ánh sáng ban đêm Trang 7 c. Các loại đèn đặc biệt sử dụng cho Nội thất Trang 9 2. Đặt và hiệu chỉnh Camera Trang 14 3. Tạo và hiệu chỉnh Vật liệu a. Vật liệu ko có Texture Trang 17 b. Vật liệu có Texture Trang 23 số hiệu chỉnh trong Vray Options Trang 29 5. Rendering và Post rendering Trang 38 Các chữ viêt tăt thường gặp trong Tuts này Tuts Tutorial - bài hướng dẫn SU dĩ nhiên là SketchUp rồi ở đây là nói về Google SketchUp 6 Pro Vray Vray for SU do ASGvis mua bản quyền lại từ ChaosGroup Vray Max Mat vật liệu trong tuts sẽ có 2 loại SU Mat tức vật liệu SketchUp và Vray Mat tức vật liệu Vray Cam Camera VCB Vietcombank Ko đó là Value control box - hộp nhập thông số bên góc phải dưới màn hình đấy. 1 Tutorial Vray for SketchUp - Interior Composed by Explainking GI Global Illumination -Việc chiếu sáng tổng thể toàn bộ 1 khung cảnh Subdivs Subdivisions - độ chia nhỏ hạt ánh sáng QMC Quasi-Monte Carlo - Phương pháp tính toán ánh sáng phản xạ trực tiếp tương tự Photon map dùng các hạt ánh sáng. Irr Irradiance map - Phương pháp tính ánh sáng phản xạ gián tiếp bằng nội suy thường dùng làm Primary Engine trong tab GI của Vray Options thay cho QMC để tính sáng lần phản xạ đầu tiên LC Lightcache - Phương pháp tính toán ánh sáng phản xạ bằng cách dùng nhiều tia sáng cùng chiếu vào 1 điểm cần tính toán thường dùng làm Secondary Engine trong tab GI của Vray Options để tính sáng các lần phản xạ thứ 2-3. PTS Photoshop - phần mềm xử lý ảnh mạnh và đa năng nhất là công cụ đắc lực để xử lý Post-rendering 1 bức render chưa đạt nhưng kỹ thuật xử lý shop điêu luyện có thể khiến tác phẩm đẹp hơn rất nhiều đến nỗi 1 người bạn của tôi đã gọi đùa rằng đây là .
đang nạp các trang xem trước