tailieunhanh - Quá trình hình thành phương pháp sử dụng softimage để tạo hình nhân vật p10

Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành phương pháp sử dụng softimage để tạo hình nhân vật p10', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Nhấn phím F6 tai frame 235 và nhấp phải chuột tai keyframe 220 chọn lệnh Create Motion Tween. Di chuyện chuội ky tự hướng len tren ra ngoai vọng trộn mau trang. Nháp chuột vao keyframe 235 va di chuyển đội tương hướng xuống dưới qua khội vọng trộn một chut. Nhấn phím F6 tai frame 260 va frame 270 chộn tai keyframe 260 lênh Create Motion Tween. THE GIỚI Đồ HOA - TU SACH STK 75 GIAO trình điện tử SỬ DUNG FLASH Nháp chuột vào keyframe 270 và chọn trong bang Effect màu vàng giông như màu vòng tròn lớn. Nhàp chuột tàò mới Làyer cò ten Layer Ung Dung và keo bieu tướng ưng dung trong cửà sò thư viện vào vung làm việc. Nhấn phím F6 tài fràme 27 và nhàp phài chuòt trớ lài keyfràme thứ nhất và chon lênh Create Motion Tween. THÊ GIÔI đồ họa - TU SACH STK 76 GIAO trình điên tử SỬ DUNG FLASH THIET KE WEB - Tự HOC MACROMEDIA FLASH BANG HÌNH ANH BIEN SOAN KS PHAM QUANG HUY Chac chan rang ban đang chon keyframe thứ nhất dung công cu Scale kéo kích thước cua ky tự nhô lai sau đô di chuyén sang bén phai vông trôn. Nháp chọn mau vang trông bang Effect chô đôi tướng tai keyframe thứ nhất nay. Nhấn phím F6 tai frame 40 nhấp phai chuột chôn lệnh Create Motion Tween trông keyframe 27. Nhấp chuột trớ lai keyframe 40 va keô kích thước đôi tướng lớn len. Chôn hiẹu ưng mau vang trông bang Effect chô keyframe nay. THÊ giới đồ hoa - TU sAch stk 77 GIAO trình điện Tự sự DUNG FLASH .