tailieunhanh - NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG THỬ NGHIỆM 3D ENGINE -9

Chương 8. Hệ thống hạt (Particle System) và AI Đặc điểm chủ yếu của hệ thống này là các đa giác biễu diễn cho mỗi hạt khi dựng hình sẽ hướng hoàn toàn về hướng của camera (tức là vector pháp tuyến của đa giác song song với hướng camera). Do đó khi camera ở bất cứ đâu thì ta cũng thấy hạt là một hình vuông. Trong smoke particle các vector V song song với T, và vector U song song với S (với S, T là hệ trục tọa độ của camera). Hệ thống hạt này được dùng để. | Chương 8. Hệ thống hạt Particle System và AI Đặc điểm chủ yếu của hệ thống này là các đa giác biễu diễn cho mỗi hạt khi dựng hình sẽ hướng hoàn toàn về hướng của camera tức là vector pháp tuyến của đa giác song song với hướng camera . Do đó khi camera ở bất cứ đâu thì ta cũng thấy hạt là một hình vuông. Trong smoke particle các vector V song song với T và vector U song song với S với S T là hệ trục tọa độ của camera . Hệ thống hạt này được dùng để giả lập các . hiệư ứng giống khói như khói máu lửa năng lượng. . Spark particle system Ở hệ thống này đa giác của các hạt chỉ hướng về phía camera một phần do các hạt bị ràng buộc trên 1. phương . cố định thường là phương của vận tốc với đặc tính như vậy khi camera có vị trí và hướng nằm trên phương của hạt thì ta thấy hạt chỉ còn là một đường thẳng. Ciimen Hình - 8-2 Đặc điểm của 1 particle dạng spark Trong spark particle. các vector U V W hợp thành hệ trục tọa độ vuông góc từng đôi một do đó diện tích của hạt hướng về phía camera luôn là lớn nhất. Hệ thống hạt này được dùng để giả lập các hiệu ứng giống như dạng tia lửa như tia lửa phát ra khi va chạm tia lửa phát ra khi đạn thoát ra từ nòng súng giọt nước đuôi tên lửa. hầu hết các hệ thống trên đều có tính chất là các hạt dẹp và dài trên phương của vận tốc . - 125 - Chương 8. Hệ thống hạt Particle System và AI Trong đó từ trái qua phải từ trên xuống dưới -ị- Hình 1. Khói bốc lên khi bắn súng I Hình 2. Tia lửa chớp khi đạn -ra khỏi nòng súng -I- Hình 3. Tia lửa xuẫt - hiện khi đạn va chạm với tường I Hình 4. Lửa - bốc - lên - từ người quái vật -i- Hình 5. Nước- bọt chảy ra từ miệng quái vật tạo cảm giác rùng rợn I . Hình 6. Khói bốc lên từ chiếc cưa máy H Hình 7. Máu văng ra từ người quái vật khi bị bắn trúng I Hình 8. Hiệu ứng ánh sáng khi quái vật chết hay xuất hiện -ị- Hình 9. Ánh sáng phát ra từ ngọn đèn - 126 - Chương 8. Hệ thống hạt Particle System và AI . Trí tuệ nhân tạo AI Trong Game Dead Rising có triển khai một hệ thống trí tuệ nhân tạo đơn giản để .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.