tailieunhanh - những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ảnh chuyển động trong flash p6
Bạn dùng phím mũi tên di chuyển cánh bướm sang phải (Giữ phím Shift để di chuyển mỗi lần 10 pixel): Bước tiếp theo bạn sẽ vẽ thân bướm. Để việc vẽ được thuận tiện, bạn sẽ tắt Layer 2 đi. Bạn bấm chuột vào chấm màu đen phía dưới hình con mắt của Layer 2 trên Timeline: Bạn thu được một dấu chéo màu đỏ phía dưới hình con mắt của Layer 2, đồng thời hai cánh bướm tạm thời bị tắt đi:. | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Insert Modify I Text Commands Control Debug Window Help Document. ctrl 1 Convert to Symbol. F8 Break Apart Ctrl R Bitmap Symbol Ships Combine objects Timeline 1 TransForm Ariange Align Group Ctrl G Ungroup Ctrl Shiftt-G Bạn thu được hai cánh bướm đối xứng nằm chồng lên nhau Free TransForm Distort Envelope Scale Rotate and skew Scale and Rotate. Ctrl Alt 5 Rotate ỹir cw Ctrl 5hft 9 Rotate 90 ccw Ctrl 5hft 7 Flip Vertical Flip Horizontal he II Remove Transform ctrl shft z Bạn dùng phím mũi tên di chuyển cánh bướm sang phải Giữ phím Shift để di chuyển mỗi lần 10 pixel Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Bước tiếp theo bạn sẽ vẽ thân bướm. Để việc vẽ được thuận tiện bạn sẽ tắt Layer 2 đi. Bạn bấm chuột vào chấm màu đen phía dưới hình con mắt của Layer 2 trên Timeline Bạn thu được một dấu chéo màu đỏ phía dưới hình con mắt của Layer 2 đồng thời hai cánh bướm tạm thời bị tắt đi Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Layer 1 chứa hình bướm để tham khảo. Bạn sẽ bổ sung layer mới và vẽ thân bướm trên layer mới này. Bấm phím phải chuột vào Layer 2 cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Insert Layer Flash bổ sung Layer 3 vào Timeline Chọn Pen Tool từ thanh công cụ
đang nạp các trang xem trước