tailieunhanh - những phương pháp import file trong AI p2

Bạn thu được 2 Classic Tween liên tục. Bấm chuột vào Scene 1 để trở ra timeline chính: Chọn Control Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết quả. Bạn thu được bướm bay lượn và vỗ cánh. Bài tập gợi ý: * Bổ sung hình nền bông hoa khu vực bướm đậu. * Dùng Free Transform Tool để thay đổi độ lớn của bướm khi bướm đã bay xa. | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Create Motion I ween Create shape Tween CredLe Classic Tween . Insert Frame Frames Insert Keyframe Insert Blank Keyframe Clear Keyframe Convert to Keyframes convert to Blank Keyframes 1 Cut Rames Copy Frames Paste Frames Clear Frames Select All Frames Copy Motion Copy Motion as Actionscript . Paste Motion Paste Motion Special. ----------------------------------------II TIMELINE i MOTION EDITOR j Reverse Framei n Synchronize Symbols ii I 3 Ml lons I Bạn thu được 2 Classic Tween liên tục. Bấm chuột vào Scene 1 để trở ra timeline chính oigjtacnk-twr1 X ._ s Aj Đ 41. Ị Chọn Control Test Movie từ menu hoặc phím tắt Ctrl Enter để xem kết quả. Bạn thu được bướm bay lượn và vỗ cánh. Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Bài tập gợi ý Bổ sung hình nền bông hoa khu vực bướm đậu. Dùng Free Transform Tool để thay đổi độ lớn của bướm khi bướm đã bay xa. Flash CS4 - Bài thực hành 18 tạo bướm bay lượn Phần lý thuyết bổ sung cho bài thực hành TTO - Tìm hiểu về Pen Tool. Bạn chọn Pen Tool từ thanh công cụ bên phải Sau khi chọn Pen Tool bạn đưa chuột vào Stage chuột sẽ đổi thành ngòi bút mực có dấu X bên phải . A. Sử dụng Pen Tool để vẽ đường thăng 1. Đưa chuột đến vị trí cần vẽ điểm đầu tiên của đường thẳng và bấm chuột để xác lập điểm đầu của đường thăng. 2. Đưa chuột đến vị trí mới và bấm chuột để tạo đường thăng từ hai điểm vừa bấm. các điểm vừa vẽ gọi là anchor point . Bạn giữ phím Shift khi vẽ để các đường mới vẽ tạo thành một góc là bội số của 45 độ. 3. Tiếp tục bấm vào các vị trí mới để tạo các anchor point. 4. Đưa chuột quay lại điểm đầu tiên. Dưới chuột xuất hiện một vòng tròn. Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website 5. Bấm chuột để kết thúc nét vẽ. bạn thu được một đường khép kín. Bạn có thể kết thúc nét vẽ để thu được một đường không khép kín bằng cách Bấm đúp vào điểm cuối. Giữ phím Ctrl và bấm vào một vị trí nào đó không trùng với đường đang vẽ. .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.