tailieunhanh - Tự học 3D Max nhanh chóng và hiệu quả phần 4

Chỉnh độ sáng bóng của vật liệu để tạo độ phản quang của da. 2. TẠO CAMERA CHO PHỐI CẢNH Chọn Create Camera Chọn target Chọn vị trí đặt camera dùng chuột trái di chuyển đến vị trí công trình. | Training and expressing 3Ds max - SketchUp - AutoCad - Revit - Photoshop Bai 14 L VAT LIEU DA MATERIAL Editộr Màps Bump Cêllulàr Thàm sô Cêll Cộlộr sàc độ khộ i 2 phàn này càng chênh lệch độ gồ ghề cua da càng nhiêu Division Color sàc độ rành Chú ý Chĩnh độ sàng bồng cUà vật liệu đê tà ộ độ phàn quàng cUà dà. 2. TAO CAMERA CHO PHOI CANH Chộn Crêàtê Càmêrà Chộn tàrgêt Chộn vị trí đặt càmêrà dung chuột trài di chuyên đê n vị trí cộng trình. Bàn đàu nên đặt càmêrà trên mặt bàng di chuyên càmêrà lên độ càộ phu hợp trên mặt đứng. Chộn lộại tiêu cứ phu hợp vôi phộ i cành hộặc dung cộng cu zộộm đê hiêu chĩnh phộ i cành. Lúú ý Khi trục càmêrà không sộng sộng vôi mặt đà t thì cộ hiên tứợng 3 điểm tu. Vì thế nếu muộ n phộ i cành hài điêm tu thì truc càmêrà phài sộng sộng vôi mặt đất. Kts. Nguyễn Duy Thanh 22 Training and expressing 3Ds max - SketchUp - AutoCad - Revit - Photoshop Thông thường không nen chon camera co goc nhìn quá rộng ống kính wide vì se tao ra sư bien dang hình anh. Đe cô gôc nhìn thực nen chôn ô ng kính cô gôc mờ gan bang vời trường nhìn cua mat thường 30-50 . Chôn view phu hờp Ctrl C để đặt camera theô view 3. TAO PHÔNG CHO PHỐI CẢNH KHI RENDER - Hien thị bitmaps khi render ưng dung taô phông trời chô phối canh. - Rendering Environment Chôn Environment maps use map Chôn Bitmaps thích hờp - Muô n đieu chỉnh kích cờ phông chô phôi canh sư dung bang Material Crôpping Placement Chôn Crôp hôăc Place. 4. TAO PHÔNG NHÌN CHO VIEWPORTS - Hien thị Bitmaps tren viewpôrt. Views Viewpôrt Background Chôn File Chôn Bitmap thích hờp. Cô the hiện phông giô ng như Bitmap đa chôn trông Envirrônment bang kích hôat Use Environment Background. Huy phông chôn Diveces -Ạ OK Kts. Nguyễn Duy Thanh 23 Training and expressing 3Ds max - SketchUp - AutoCad - Revit - Photoshop Bai 15 ÁNH SÁNG VÁ VÁT LIỆU TRONG NÔI THAT L VÁT LIỆU Tư PHÁT SÁNG Material Editor Chon đối tượng Ap vật liệu cho đối tượng -Ạ Blinn Basic Parametera Kích hoat Color Chon mau phat sang cua vật thệ Ốp cho vat the

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.