tailieunhanh - giáo trình SILVERLIGHT 2 tiếng việt phần 6

1 Animation Animation là một ảo giác được tạo ra bằng cách thay đổi một loạt các hình ảnh. Não nhận các hình ảnh như là một thay đổi cảnh. Trong phim ảo giác này được tạo bằng cách sử dụng các camera có ghi lại rất nhiều hình ảnh, khi hình ảnh được phát trở lại bằng một máy chiếu, các khán giả thấy một hình ảnh chuyển động. | Jnf. way CHƯƠNG VI MEDIA VÀ ANIMATION Solutions CHƯƠNG VI MEDIA VÀ ANIMATION 1 Animation Animation là một ảo giác được tạo ra bằng cách thay đổi một loạt các hình ảnh. Não nhận các hình ảnh như là một thay đổi cảnh. Trong phim ảo giác này được tạo bằng cách sử dụng các camera có ghi lại rất nhiều hình ảnh khi hình ảnh được phát trở lại bằng một máy chiếu các khán giả thấy một hình ảnh chuyển động. Silverlight có chứa rất nhiều các đối tượng có thể thực hiện được việc tạo ra ảo giác chuyển động. Storyboard Kiểm soát các animation với một timeline và cung cấp các đối tượng và tài nguyên nhằm mục đích cung cấp thông tin cho các animation con Canvas Storyboard x Name myStoryboard -- Animate the center point of the ellipse. -- PointAnimation Center MyAnimatedEllipseGeometry Duration 0 0 5 From 20 200 To 400 100 RepeatBehavior Forever Storyboard Path Fill Blue -- Describes an ellipse. -- EllipseGeometry x Name MyAnimatedEllipseGeometry Center 20 20 RadiusX 15 RadiusY 15 Path StackPanel Orientation Horizontal 10 265 -- Button that begins animation. -- Button Click Animation Begin Width 65 Height 30 Margin 2 Content Begin -- Button that pauses Animation. -- Button Click Animation_Pause Width 65 Height 30 Margin 2 Content Pause -- Button that resumes Animation. -- Button Click Animation_Resume Width 65 Height 30 Margin 2 Content Resume Jnf. way CHƯƠNG VI MEDIA VÀ ANIMATION Solutions -- Button that stops Animation. Stopping the animation returns the ellipse to its original location. -- Button Click Animation Stop Width 65 Height 30 Margin 2 Content Stop StackPanel Canvas private void Animation_Begin object sender RoutedEventArgs e private void Animation Pause object sender RoutedEventArgs e private void Animation Resume object sender RoutedEventArgs e private void Animation_Stop object .