Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Multi-Threaded Game Engine Design phần 7
tailieunhanh - Multi-Threaded Game Engine Design phần 7
Về mặt kỹ thuật, card video rasterizes tất cả các đầu ra trả lại dựa trên các thiết lập ma trận chiếu của chúng tôi. Tuy nhiên, trong bối cảnh của chương này, ma rasterization là một thuật ngữ thích hợp bởi vì ID3DXSprite làm cho các hình dạng hình chữ nhật bằng cách sử dụng chiếu trực giao. | 340 Simpor ancLSplitcUnregistered Versioryrhttp The type of texture we need is for a regular plane. Perlin has support for seamless texture generation and can even generate sphere textures with the correct stretching applied to the poles so the texture looks correct wrapped on a sphere. We used this technique in Starflight The Lost Colony www . to generate random planets. noise utils NoiseMapBuilderPlane heightMapBuilder Next we tell our heightmap object to use the Perlin object for it s random algorithms set the destination to the noise map object and set the width and height of the data set. perlin noiseMap width length Finally we have to tell the heightmap object where on the Cartesian coordinate system it should base its calculations for tiling purposes. Tiling is an advanced feature that I won t get into here because we just don t need it but I encourage you to look into it if you want to generate a huge game world without consuming huge amounts of memory. After setting the bounds to the upperright quadrant we can then build the random data. At this point we have the data needed to apply height data to a terrain vertex buffer. To get at the data access the GetValue function in NoiseMap. float value x z The value coming from Perlin will be fairly small so it s normally multiplied by the desired height value to bring the terrain up from the range into a tangible height. Finally if you would like to save the height data to a texture libnoise can do that as well. Just to be clear it s normal to add the noise namespace to simplify variable declarations so I ll include it here for reference. using namespace noise utils RendererImage renderer utils Image image noiseMap Simpo PDF Merge and Split Unregistered .
Bích Ngọc
68
60
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lập trình ứng dụng nâng cao (phần 8)
50
189
1
Đề thi học kỳ phụ môn: Lập trình ứng dụng Web 2 - Trường CĐ Kỹ thuật Cao Thắng
4
203
2
Lập trình ứng dụng trên Pocket PC - Thiết lập môi trường phát triển ứng dụng - Nguyễn Tuấn Anh
13
171
7
Kỹ năng lập trình ứng dụng với Visual Basic .NET part 1
67
105
2
Kỹ năng lập trình ứng dụng với Visual Basic .NET part 2
67
123
0
Kỹ năng lập trình ứng dụng với Visual Basic .NET part 3
67
89
0
Kỹ năng lập trình ứng dụng với Visual Basic .NET part 4
67
93
0
Kỹ năng lập trình ứng dụng với Visual Basic .NET part 5
67
100
1
Kỹ năng lập trình ứng dụng với Visual Basic .NET part 6
67
97
0
Kỹ năng lập trình ứng dụng với Visual Basic .NET part 7
67
97
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461935
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
23026
64
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10969
531
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10167
451
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9564
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8362
1127
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8274
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7888
2226
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6809
256
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6045
1457
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
lập trình ứng dụng
lập trình phần mềm
lập trình website
đồ họa máy tính
đồ họa đa truyền thông
lập trình windows
mỹ thuật đa truyền thông
thiết kế flash
3Ds max của adobe
Đề thi Lập trình ứng dụng Web
Bài thi Lập trình ứng dụng Web
Môn thi Lập trình ứng dụng Web
Tài liệu thi Lập trình ứng dụng Web
Ôn thi Lập trình ứng dụng Web
Thiết lập môi trường phát triển ứng dụng
Công nghệ thông tin
Lập trình ứng dụng trên Pocket PC
Tài liệu về lập trình ứng dụng
Lập trình ứng dụng mạng
Tài liệu lập trình ứng dụng
hướng dẫn lập trình ứng dụng
phương pháp lập trình ứng dụng
kinh nghiệm lập trình ứng dụng
kỹ năng lập trình ứng dụng
Đề thi lập trình ứng dụng mạng
Tài liệu ôn thi lập trình ứng dụng mạng
Câu hỏi lập trình ứng dụng mạng
Luyện thi lập trình ứng dụng mạng
Lập trình với Microsoft SQL Server CE
Kỹ thuật lập trình
Tài liệu lập trình
Giáo trình về lập trình ứng dụng
Thiết kế các ứng dụng GUI
Nền tảng Pocket PC
Sử dụng XML Web Services
Ứng dụng Client XML Web Service
Ngôn ngữ lập trình
Giáo trình lập trình ứng dụng
Kết nối mạng bằng
Net Compact Framework
Lập trình ứng dụng MiniChat
Bài giảng Lập trình ứng dụng MiniChat
Lập trình ứng dụng MiniChat bằng Java
Chương trình MiniChat
Kỹ thuật lập trình Java Multi thread
Ứng dụng Minichat bằng JBuilder
ASP
NET & C# cơ bản
bài tập lập trình
chương trình lập trình
ứng dụng web
Lập trình ứng dụng web với ASP
NET
Đề thi học kỳ
Đề thi cuối học kỳ II
Lập trình ứng dụng trong kỹ thuật
Đề thi Lập trình ứng dụng
Bài tập Lập trình ứng dụng
Đề thi cuối kỳ học kỳ II
Đề thi Lập trình ứng dụng trong kỹ thuật
Bài tập Lập trình ứng dụng trong kỹ thuật
Cơ khí máy
Lập trình ứng dụng Visualbasic
Bài giảng Lập trình ứng dụng Visualbasic
Lập trình hướng đối tượng
Lập trình theo sự kiện
Lập trình thuộc tính
Bắt lỗi trong lập trỉnh
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_8
23
186
1
17-05-2024
Posted prices versus bargaining in markets_7
23
164
0
17-05-2024
B2B Content Marketing: 2012 Benchmarks, Budgets & Trends
17
146
0
17-05-2024
Tự học thổi sáo và ngâm thơ part 4
11
157
1
17-05-2024
Điều bạn cần làm để giữ chặt tình yêu
5
114
0
17-05-2024
Kiến thức vượt qua kì thi quốc gia 11
6
104
0
17-05-2024
Giáo trình hình thành tỷ suất dinh lợi và các phương thức thanh toán nợ theo dư nợ ban đầu p3
5
96
1
17-05-2024
Không bào và dịch bào
3
128
0
17-05-2024
BÀI GIẢNG Biến Đổi Năng Lượng Điện Cơ - TS. Hồ Phạm Huy
137
106
0
17-05-2024
Các liệu pháp chăm sóc đặc biệt cho đôi chân
4
102
0
17-05-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7888
2226
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6045
1457
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3785
1253
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5402
1138
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8362
1127
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3547
656
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10969
531
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3745
527
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4158
523
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4184
483
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.