tailieunhanh - Thiết kế đường trên Landdesktop - Chương 2

Hoàn thiện một dự án bằng phần mềm Civil Design Các khái niệm mở đầu Để có thể làm việc thuận tiện với Land Desktop (LD) ng-ời sử dụng cần nắm vững một số khái niệm cơ sở và cấu trúc của bộ phần mềm, vì vậy phần này sẽ cung cấp tổng quan về các thành phần tạo nên LD và ý nghĩa của các thành phần đó. 1 . Projects Project là khái niệm cơ bản nhất khi làm việc với LD, Project là một hệ thống các th- mục có cấu trúc chứa toàn bộ dữ liệu. | http LandDektop Chương 2 HQÀN ThIỆN MỘT Dự ÁN BẰNG PhẦN MỂM CIVIL DESIGN CÁC KhÁI NIỆM MỞ ĐẦU Để có thể làm việc thuận tiện với Land Desktop LD người sử dụng cần nắm vững một số khái niệm cơ sở và cấu trúc của bô phần mềm vì vậy phần này sẽ cung cấp tổng quan về các thành phần tạo nên LD và ý nghĩa của các thành phần đó. 1 . Projects Project là khái niệm cơ bản nhấ t khi làm việc với LD Project là một hệ thống các thư mục có cấ u trúc chứa toàn bộ dữ liệu của một dự án. Tấ t cả các thư mục này nằm trong thư mục chủ có tên của dự án. Dữ liệu dự án bao gổm tấ t cả các dữ liệu về điểm các bề mặt các bản vẽ và tấ t cả các dữ liệu khác được tạo và tham khảo hay liên kết đến trong quá trình làm việc. Bản vẽ - Drawings chỉ là hình ảnh thể hiện của các dữ liệu có thể thể hiện một phần hay toàn bộ dữ liệu chung của một dự án. Để làm việc với LD chương trình luôn yêu cầu người sử dụng xác định dự án làm việc và các đặc tính của nó. Nếu dự án chưa tổn tại thì sẽ phải khởi tạo. Mọi bản vẽ phải được xác nhận là thuộc dự án nào bản vẽ sẽ được liên kế t trong tổng thể dữ liệu của dự án đó. 2. Prototypes Prototypes có thể được hiểu là nguyên mẫu chung cho các tùy chọn của một dự án. Prototypes tạo cho người dùng sự thuận tiện trong công tác thiết lập lưu trữ và chỉnh sửa các đặc tính và các tùy chọn của dự án. Các tùy chọn và các đặc tính ở đây thể hiện cách ta cấ u hình các tham số của LD để chương trình làm dụ như các tùy chọn về xuấ t nhập dữ liệu về hệ tọa độ về kiểu thiết lập tuyế n hay bề mặt . Các tùy chọn này có thể được ghi lại và sử dụng trong các dự án kế tiếp. 3. Templates Khi tạo một bản vẽ với AutoCad người sử dụng luôn phải quan tâm đến các yếu tố như tỷ lệ lớp kiểu chữ kiểu đường kiểu kích thước và các tùy chọn thể hiện khác. Tất cả các giá trị tùy chọn về thể hiện bản vẽ đó có thể được lưu và tạo thành khuôn mẫu áp dụng với nhiều bản vẽ và được gọi là các Templates. Ngoài ra Templates còn có thể là các block khung tên hoặc các đối .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN