tailieunhanh - Chương 4: Xử lý không gian

Trong công thức trên, giá trị của ảnh đã biến đổi J, tại vị trí (r,c) là kết quả của phép biến đổi trên ảnh I trong hình chữ nhật 2s+1 × 2d+1 có tâm tại vị trí (r,c). | BỘ MÔN KHOA HỌC MÁY TÍNH NHẬP MÔN XỬ LÝ ẢNH Chương 4: Xử lý không gian Biên soạn: Dr Ngo Huu Phuc 21 June 1999 Nội dung Trong chương này nghiên cứu một số vấn đề: Nhân chập trong xử lý ảnh. Khái niệm biên và tách biên. Sử dụng nhân chập trong một số phương pháp lọc ảnh (chương sau) Lọc tuyến tính, Lọc phi tuyến. 21 June 1999 Biến đổi trên không gian ảnh Trong công thức trên, giá trị của ảnh đã biến đổi J, tại vị trí (r,c) là kết quả của phép biến đổi trên ảnh I trong hình chữ nhật 2s+1 × 2d+1 có tâm tại vị trí (r,c). Gọi I và J là 2 ảnh, với I là đầu vào và J = T [I]. Trong đó: T [·] là phép biến đổi 21 June 1999 Di chuyển cửa sổ Giá trị J(r,c) = T[I](r,c), trên ảnh I, được tính dựa trên các láng giềng của điểm (r,c). Tại mỗi vị trí trên ảnh, có thể sử dụng các láng giềng khác nhau, tuy nhiên, nếu các láng giềng được lấy giống nhau cho các vị trí, thì biến đổi T được gọi là biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ (ký hiệu MW – moving window) 21 June 1999 Biến đổi dựa trên | BỘ MÔN KHOA HỌC MÁY TÍNH NHẬP MÔN XỬ LÝ ẢNH Chương 4: Xử lý không gian Biên soạn: Dr Ngo Huu Phuc 21 June 1999 Nội dung Trong chương này nghiên cứu một số vấn đề: Nhân chập trong xử lý ảnh. Khái niệm biên và tách biên. Sử dụng nhân chập trong một số phương pháp lọc ảnh (chương sau) Lọc tuyến tính, Lọc phi tuyến. 21 June 1999 Biến đổi trên không gian ảnh Trong công thức trên, giá trị của ảnh đã biến đổi J, tại vị trí (r,c) là kết quả của phép biến đổi trên ảnh I trong hình chữ nhật 2s+1 × 2d+1 có tâm tại vị trí (r,c). Gọi I và J là 2 ảnh, với I là đầu vào và J = T [I]. Trong đó: T [·] là phép biến đổi 21 June 1999 Di chuyển cửa sổ Giá trị J(r,c) = T[I](r,c), trên ảnh I, được tính dựa trên các láng giềng của điểm (r,c). Tại mỗi vị trí trên ảnh, có thể sử dụng các láng giềng khác nhau, tuy nhiên, nếu các láng giềng được lấy giống nhau cho các vị trí, thì biến đổi T được gọi là biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ (ký hiệu MW – moving window) 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ Ảnh gốc photo: II, 1999 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ Thực hiện biến đổi trên vùng này 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ ứng dụng lưới pixel 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ Biểu diễn trên không gian 3D 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ Các láng giềng của một điểm ảnh 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ Láng giềng của các điểm ảnh khác 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ (trung bình ảnh) Đối với kết quả đầu ra, giá trị tại mỗi điểm là trung bình của các điểm ảnh láng giềng (trên ảnh gốc, xét cùng vị trí) 21 June 1999 Biến đổi dựa trên việc di chuyển cửa sổ Kết quả của phép biến đổi với mặt nạ 9x9 21 June 1999 Nhân chập: Biểu diễn toán học Nếu biến đổi MW là tuyến tính, phép nhân chập được định nghĩa: cho không gian liên tục, và với ảnh số: 21 June 1999 Mặt nạ cho nhân chập (ma trận trọng số) Trong công .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN