Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Advanced Maya Texturing and Lighting- P15
tailieunhanh - Advanced Maya Texturing and Lighting- P15
Advanced Maya Texturing and Lighting- P15: I should stress that I am self-taught. In 1994, I sat down at a spare seat of Alias PowerAnimator and started hacking away. After several years and various trials by fire, 3D became a livelihood, a love, and an obsession. Along the way, I was fortunate enough to work with many talented artists at Buena Vista Visual Effects and Pacific Data Images. In 2000, I switched from PowerAnimator to Maya and have since logged tens of thousands of hours with the subject of this book | Transparency value of the Maya material must be increased for the volume material to be seen. Mib_volume is an extremely simple fog that carries two attributes Color and Max. Color represents the color of the fog and Max controls the density. A Max value of 0 will equal 100 percent density. A Max value greater than 8 will create close to 0 percent density. Parti_volume is a more advanced material that supplies additional attributes to control light scattering and nonuniformity. Note Volume materials and effects often refer to the replication of participating media. Participating media are any media that scatter light. This would include fog clouds smoke ocean water and so on. Preparing mental ray Shaders for Global Illumination If a mental ray shader is used with Global Illumination or caustics it will be ignored by the photon tracing process unless a connection is made to the Photon Shader attribute of the shading group to which the shader belongs. Maya and Maya 2008 treat this necessity in slightly different ways. With version 2008 some mental ray shaders such as Dgs_material and Transmat are automatically connected to both the Material Shader and Photon Shader attributes of a shading group node when they are created. Other shaders such as those with the Mib prefix are only connected to the Material Shader. With version all shaders are connected to the Material Shader attribute leaving Photon Shader open. In fact mental ray provides four sister photonic shaders that may be used in this situation Dgs_material_photon Dielectric_material_photon Transmat_photon and Parti_volume_photon. Each corresponds directly to its material or volumetric material namesake. For example if you want to photon trace with Dielectric_material you can map Dielectric_material_photon to the Photon Shader attribute of the shading group node see Figure . Dgs_material_photon Dielectric_material_photon and Transmat_photon are located in the Photonic Materials section of the .
Khôi Nguyên
44
30
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đồ họa máy tính - Ma Thị Châu
22
180
1
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
11
176
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
14
218
1
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 1
5
166
1
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 2
5
152
0
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 3
5
141
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_ĐỒ HỌA 3 CHIỀU
8
233
1
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ
6
259
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU
16
254
2
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 1
5
154
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461916
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22915
64
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10961
531
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10150
450
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9557
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8346
1127
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8271
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7883
2224
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6786
255
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5988
1441
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
đồ họa máy tính
kỹ thuật cắt html
thiết kế flash
giáo trình photoshop cơ bản
thiết kế web
CSS cơ bản
Bài giảng Đồ họa máy tính
Khái niệm Đồ họa máy tính
Ứng dụng Đồ họa máy tính
Công nghệ Đồ họa máy tính
Tài liệu Đồ họa máy tính
Tổng quan đồ họa máy tính
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
Lịch sử đồ họa máy tính
Ứng dụng của đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính trong điện ảnh
Đồ họa máy tính trong trò chơi
thiết kế đồ họa
giới thiệu Đồ họa máy tính
lý thuyết Đồ họa máy tính
Giáo trình Đồ họa máy tính
Tìm hiểu đồ họa máy tính
Đồ họa hai chiều
Đồ họa ba chiều
Tổng quan về một hệ đồ họa
Hệ đồ họa
lập trình đồ họa máy tính
Thuật toán đồ họa máy tính
Thuật toán cơ sở
Câu hỏi Đồ Họa Máy Tính
Các ứng dụng đồ họa máy tính
Kiến thức đồ họa
Đồ họa điểm
Đồ họa Vector
Cơ sở đồ họa máy tính
Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính
Đồ họa 2 chiều
Hệ thống giao tiếp bằng đồ họa
Lý thuyết đồ họa 3D
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4
47
252
1
14-05-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_3
23
188
0
14-05-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU BƯỚC ĐẦU VỀ THIÊN ĐỊCH CHÂN KHỚP TRÊN CÂY THANH TRÀ Ở THỪA THIÊN HUẾ "
7
179
0
14-05-2024
MySQL Basics for Visual Learners PHẦN 9
15
189
0
14-05-2024
Đề tài: Tìm hiểu một số yêu cầu đặt ra với một phòng thu âm, để đảm bảo chất lượng âm thanh trong sản phẩm đa phương tiện
8
166
1
14-05-2024
Diseases of the Liver and Biliary System - part 1
33
134
0
14-05-2024
GIÁO TRÌNH VI XỬ LÝ 1 - CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH CHO VI ĐIỀU KHIỂN 80C51
23
115
1
14-05-2024
Điều bạn cần làm để giữ chặt tình yêu
5
111
0
14-05-2024
Norton ghost : Chương trình sao chép ổ cứng part 9
8
105
0
14-05-2024
Hướng dẫn chế độ dinh dưỡng cho người bệnh viêm khớp
5
125
0
14-05-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7883
2224
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5988
1441
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3780
1248
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5385
1137
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8346
1127
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3532
651
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10961
531
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3728
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4150
523
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4173
481
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.