tailieunhanh - Các đối tượng cơ bản trong JavaScript Session 7
Tham khảo tài liệu các đối tượng cơ bản trong javascript session 7, công nghệ thông tin, quản trị web phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Các đối tượng cơ bản trong JavaScript Session 7 Mục tiêu bài học Làm việc trên các đối tượng cơ bản Sử dụng các thuộc tính và phương thức của đối tượng Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Đối tượng Thuộc tính (biến) dùng để định nghĩa đối tượng và các phương thức (hàm) tác động tới dữ liệu đều nằm trong đối tượng. Ví dụ: một chiếc xe hơi là một đối tượng. Các thuộc tính của nó là cấu tạo, kiểu dáng và màu sắc. Hầu hết các chiếc xe hơi đều có một vài phương thức chung như go(), brake(), reverse(). Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Thuộc tính và phương thức Để truy cập thuộc tính của đối tượng, chúng ta phải chỉ ra tên đối tượng và thuộc tính của nó: Để truy cập phương thức của đối tượng, chúng ta phải chỉ ra tên đối tượng và thuộc tính của nó: () Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Cách dùng đối tượng Khi tạo trang web, chúng ta cần chèn: . | Các đối tượng cơ bản trong JavaScript Session 7 Mục tiêu bài học Làm việc trên các đối tượng cơ bản Sử dụng các thuộc tính và phương thức của đối tượng Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Đối tượng Thuộc tính (biến) dùng để định nghĩa đối tượng và các phương thức (hàm) tác động tới dữ liệu đều nằm trong đối tượng. Ví dụ: một chiếc xe hơi là một đối tượng. Các thuộc tính của nó là cấu tạo, kiểu dáng và màu sắc. Hầu hết các chiếc xe hơi đều có một vài phương thức chung như go(), brake(), reverse(). Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Thuộc tính và phương thức Để truy cập thuộc tính của đối tượng, chúng ta phải chỉ ra tên đối tượng và thuộc tính của nó: Để truy cập phương thức của đối tượng, chúng ta phải chỉ ra tên đối tượng và thuộc tính của nó: () Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Cách dùng đối tượng Khi tạo trang web, chúng ta cần chèn: Các đối tượng trình duyệt Các đối tượng có sẵn (thay đổi phụ thuộc vào ngôn ngữ kịch bản được sử dụng) HTML elements Chúng ta cũng có thể tạo ra các đối tượng để sử dụng theo yêu cầu của mình. Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Cây phân cấp đối tượng Đối tượng của trình duyệt Đối tượng kịch bản Phần tử HTML Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Câu lệnh this Câu lệnh ‘this’ không chỉ là một thuộc tính nội tại. Giá trị của nó chỉ ra đối tượng hiện hành và có thể có các thuộc tính chuẩn chẳng hạn như tên, độ dài, và giá trị được áp dụng phù hợp. Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Câu lệnh for . . . in Câu lệnh được dùng để lặp mỗi thuộc tính của đối tượng hoặc mỗi phần tử của một mảng. Cú pháp: for (variable in object) { statements; } Web Page Programming with HTML,DHTML & JavaScript/Session 7/ of 16 Câu lệnh with Câu lệnh with được dùng để thực thi tập hợp các lệnh mà .
đang nạp các trang xem trước