tailieunhanh - Phương pháp tạo 1 preloader trong flash part8

Bạn sẽ chuyển thân và râu bướm thành symbol. Bấm chọn keyframe 1 của Layer 3 trên Timeline:Thân và râu bướm được chọn:Chọn Modify Convert to Symbol từ menu (Hoặc phím tắt F8): Ở hộp thoại Convert to Symbol bạn gỏ than buom vào ô Name, chọn Type là Movie Clip, Registration ở giữa và bấm OK | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Bạn sẽ chuyển thân và râu bướm thành symbol. Bấm chọn keyframe 1 của Layer 3 trên Timeline Thân và râu bướm được chọn Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Chọn Modify Convert to Symbol. từ menu Hoặc phím tắt F8 Insert Modify Text Commands Control Debt Document. ctrl 1 í Í Convert to Symbol. F8 Bitmap k 5ymbn k Shape k Combne objects k Timeline k Transform k Arrange k Align k Group Ctrl-rG Ungrojp Ctrl Shlft G Ở hộp thoại Convert to Symbol bạn gỏ than buom vào ô Name chọn Type là Movie Clip Registration ở giữa và bấm OK Bạn mở Layer 2 và tắt Layer 1 từ Timeline Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Bạn nhìn thấy hình cánh bướm và thân bướm vừa vẽ được trên Stage Bạn kéo thành hình chữ nhật để quét chọn toàn bộ