tailieunhanh - Phương pháp tạo 1 preloader trong flash part8
Bạn sẽ chuyển thân và râu bướm thành symbol. Bấm chọn keyframe 1 của Layer 3 trên Timeline:Thân và râu bướm được chọn:Chọn Modify Convert to Symbol từ menu (Hoặc phím tắt F8): Ở hộp thoại Convert to Symbol bạn gỏ than buom vào ô Name, chọn Type là Movie Clip, Registration ở giữa và bấm OK | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Bạn sẽ chuyển thân và râu bướm thành symbol. Bấm chọn keyframe 1 của Layer 3 trên Timeline Thân và râu bướm được chọn Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Chọn Modify Convert to Symbol. từ menu Hoặc phím tắt F8 Insert Modify Text Commands Control Debt Document. ctrl 1 í Í Convert to Symbol. F8 Bitmap k 5ymbn k Shape k Combne objects k Timeline k Transform k Arrange k Align k Group Ctrl-rG Ungrojp Ctrl Shlft G Ở hộp thoại Convert to Symbol bạn gỏ than buom vào ô Name chọn Type là Movie Clip Registration ở giữa và bấm OK Bạn mở Layer 2 và tắt Layer 1 từ Timeline Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Bạn nhìn thấy hình cánh bướm và thân bướm vừa vẽ được trên Stage Bạn kéo thành hình chữ nhật để quét chọn toàn bộ
đang nạp các trang xem trước