tailieunhanh - Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 2

Bài tập này tiếp tục vẽ mặt phẳng thứ ba và thứ tư vuông góc với với mặt phẳng thứ nhất bằng cách dùng lệnh Align để canh chỉnh. Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max hay 3ds Max cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành. Độ khó: 3/10. Tại bảng lệnh Create, nhấp nút Plane trong bảng cuộn Object Type tạo mặt phẳng thứ ba. Nhấp và kéo rê tại vùng nhìn Left vẽ mặt phẳng. Bên dưới bảng cuộn Parameters, nhập giá trị Length: 1402, Width: 1750 định kích. | GAN ANH MAP XE HƠI VƠI 3DS MAX 9 Bài tập này tiếp tục vẽ mặt phẳng thứ ba và thứ tư vuông góc với với mặt phẳng thứ nhất bằng cách dùng lệnh Align để canh chỉnh. Về phương diện kỹ thuật nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max hay 3ds Max cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành. Độ khó 3 10. Tại bảng lệnh Create nhấp nút Plane trong bảng cuộn Object Type tạo mặt phẳng thứ ba. Nhấp và kéo rê tại vùng nhìn Left vẽ mặt phẳng. Bên dưới bảng cuộn Parameters nhập giá trị Length 1402 Width 1750 định kích thước mặt phẳng. - Parameter Lengthjuozo IT Width 1 Length Segs l M Width Segs Ịl 11 Render Multiplier . Scale .11 Density Ị 11 Total Faces 2 w Generate Mapping Coords. í- R eal-Wor Id M ap s ize Kết quả như sau Chọn công cụ Align canh gióng mặt phẳng thứ ba. Tại vùng nhìn phối cảnh Perspective chọn mặt phẳng thứ nhất Plane01 làm đối tượng chuẩn để canh gióng. Hộp thoại Align Selection Plane01 xuất hiện lần lượt thiết lập các thông số như hình minh họa. Nhấp OK thực hiện lệnh. Quan sát vị trí mặt phẳng thứ ba trong bốn vùng nhìn sau khi được canh .