tailieunhanh - Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P1

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P1: Hướng dẫn học viên cách chọn một phép hiệu chỉnh trong danh sách Stack và thực hiện các thay đổi cho phép hiệu chỉnh đó mà không làm ảnh hưởng ðến các phép hiệu chỉnh nằm trên hay bên dưới nó trong danh sách. Tuy nhiên, với một vài phép hiệu chỉnh nhý Edit Mesh, Edit Spline, khi ta thay ðổi hình dạng hình học của các mô hình lưới nhý di chuyển, xóa bớt hoặc bổ sung thêm mặt, rất dễ gây ra kết quả ngoài mong muốn, khi ðó 3D max sẽ. | TRUNG TÂM TIN HỌC - ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP. HCM 227 Nguyễn vai Cừ- Quận 5- Tp. Hô Chí Minh Tel 8351056 - Fax 8324466 - Email ttth@ HƯỚNG DÃN GIẢNG DẠY CHƯƠNG TRÌNH CHUYÊN VIÊN Ngành ĐÔ HỌA Học phần V HOẠT HÌNH 3 CHIÈU Phần I MỤC LỤC MỤC Mã tài liệu DT_NCM_ĐH_HDGD_HH3C Phiên bàn - Tháng 07 05 H óng dẫn giảng dạy 3 GIỚI GIÁO TRÌNH LÝ TÀI LIỆU THAM HƯỚNG DẪN PHẦN LÝ BÀI 1. . .5 TỌNG QUAN - MỘT SỐ LỆNH THAO TÁC Cơ TÓM TAT. . .5 I. GIỚI II. KHỞI III. MÀN HÌNH GIAO . GIAO DIỆN 3DSMAX TITLE MENU MAIN COMMAND PANEL. 8 KHU VỰC BÊN DƯÓI VÙNG NHÌN .17 BẢNG REACTOR .18 VÙNG NHÌN VIEWPORT .18 PHÍM TAT kHi diễn MỘT SỐ CÔNG CỤ Cơ IV. CÁC THAO TÁC Cơ . THAO TÁC CHỌN ĐỐI TƯỢNG TẠI VÙNG NHÌN .23 . COPY ĐỐI TƯỢNG. .24 IV. 3. TRANSFORM ĐỐI SELECT AND MOVE .25 SELECT AND SELECT AND UNIFORM V. HỆ TRỤC TỌA V. 1. TỌA ĐỘ .26 . TRỤC . CÁC HỆ TRỤC TỌA ĐỘ .28 . ĐIỀU CHỈNH TÂM CỦA PHÉP BIẾN VI. BÀI THỰC BÀI 2 .33 PHÉP BIẾN ĐỔI ALIGN - ARRAY - SPACING - TÓM TAT .33 I. II. III. IV. BÀI THỰC V. SPACING .40 VI. SNAPSHOT .42 BÀI 3 .44 SHAPE - HIỆU CHỈNH TÓM TAT .44 I. GIỚI THIỆU CÁC II. HIỆU CHỈNH . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐỈNH VERTEX .46 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐOẠN SEGMeNt .48 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ CHU tUyẾN SPLINE .49 III. MỘT SỐ LỆNH Cơ BẢN ĐỂ CHUYỂN MỘT ĐỐI TƯỢNG 2D THÀNH MỘT ĐỐI TƯỢNG 3D. . . .49 . . BEVEL . BEVEL .52 Học phần 5 - HOẠ T HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 2 124 H óng dẫn giảng dạy 3 IV. BÀI THỰC . V. BÀI THỰC BÀI 4 .58 LOFT VÀ TÓM I. II. BÀI THỰC III. BÀI 5. 71 CÁC