tailieunhanh - Tạo chuyển động xoay tròn quả địa cầu với 3D Max P1

Bài tập này hướng dẫn các bạn áp vật liệu cho quả địa cầu và vật liệu kim loại vàng cho chữ. Sau khi đã áp vật liệu thì tạo chuyển động tròn xoay cho quả địa cầu và chữ “Tủ sách STK”, cả quả địa cầu và đối tượng văn bản đều chuyển động theo trục z nhưng quả địa cầu thì xoay theo hướng từ phải sang trái còn đối tượng văn bản chuyển động theo hướng lại. Cuối cùng sẽ hướng dẫn các bạn phương pháp chiếu sáng các đối tượng trong khung nhìn Viewports. Khi đã khởi. | TẠO CHUYỂN ĐỘNG XOAY TRÒN QUẢ ĐỊA CẦU VỚI 3D MAX 7 Bài tập này hướng dẫn các bạn áp vật liệu cho quả địa cầu và vật liệu kim loại vàng cho chữ. Sau khi đã áp vật liệu thì tạo chuyển động tròn xoay cho quả địa cầu và chữ Tủ sách STK cả quả địa cầu và đối tượng văn bản đều chuyển động theo trục z nhưng quả địa cầu thì xoay theo hướng từ phải sang trái còn đối tượng văn bản chuyển động theo hướng lại. Cuối cùng sẽ hướng dẫn các bạn phương pháp chiếu sáng các đối tượng trong khung nhìn Viewports. Khi đã khởi động chương trình 3D MAX 7 vào menu File chọn Reset đưa tất cả định dạng về cấu hình mặc định. File Edit Toots Sioiip Views New. Cld N I Reset Open. Ctrkii i i Trong bảng Command Panels nhấp chọn công cụ Sphere trong khung nhìn Top phác thảo khối cầu có bán kính và kích thước bất kỳ. Sau khi phác thảo xong đối tượng đang được chọn. Trong bảng cuộn Name and Color đặt tên cho đối tượng là Planet Earth. Tiếp theo định kích thước cho khối cầu trong bảng cuộn Parameters nhập giá trị 50 vào ô Radius. Khi một đối tượng vừa được tạo và đang được chọn bạn có thể thay đổi kích thước của nó trong bảng cuộn Parameters. Một khi đối tượng đã bị bỏ chọn nếu muốn thay đổi kích thước thì nhấp chọn lại đối tượng và nhấp vào nút Modify ở phía trên bảng công cụ Command Panels. Đưa con trỏ vào công cụ Select and Move rồi nhấp phải chuột. Trong hộp thoại Move Transform Type-In định tọa độ các trục x y z là 0. Nhấp vào nút Zoom Extents All để đối tượng chiếm đầy các khung nhìn. q. g ã. áilì - Zoom E xtents All Bước tiếp theo các bạn áp vật liệu cho quả địa cầu. Trên thanh Main Toolbar nhấp vào nút Material Editor hay nhấn phím tắt M để gọi hộp thoại Material Editor. Chú ý Đối tượng vật thể phải đang được chọn. Trong hộp thoại vật liệu mẫu khung đầu tiên đang được chọn vật liệu Standard đang được chọn. Nhấp vào ô None bên phải khung màu Diffuse trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters. Lúc này bảng Material Map Browser hiện ra trong khung Browse From tùy chọn New đang được chọn. Hãy nhấp .