tailieunhanh - Vẽ hồ nước với 3D MAX 7 phần 1

Bài tập này hướng dẫn các bạn tạo hồ nước với 3ds max 7 qua các công cụ và lệnh cơ bản. Các bạn sẽ khai thác lệnh Noise cùng với các phép áp vật liệu cho nước, đáy hồ và thành hồ. Kết quả như hình dưới: Các bước thực hiện: Sau khi khởi động chương trình, vào menu chọn File Reset, lúc đó hộp thoại 3ds max xuất hiện. Trong hộp thoại này hỏi bạn có muốn reset không, nếu bạn muốn Reset (rê toạ độ về tâm), hãy chọn Yes | VẼ HỒ NƯỚC VỚI 3D MAX 7 Bài tập này hướng dẫn các bạn tạo hồ nước với 3ds max 7 qua các công cụ và lệnh cơ bản. Các bạn sẽ khai thác lệnh Noise cùng với các phép áp vật liệu cho nước đáy hồ và thành hồ. Kết quả như hình dưới Các bước thực hiện Sau khi khởi động chương trình vào menu chọn File Reset lúc đó hộp thoại 3ds max xuất hiện. Trong hộp thoại này hỏi bạn có muốn reset không nếu bạn muốn Reset rê toạ độ về tâm hãy chọn Yes. Trên thanh trình đơn vào menu Customize Units Setup. Khi bạn đã định dạng đơn vị chuẩn trong bài tập này và lưu bài tập này lại thì khi khởi động 3ds max hoặc reset thì chương trình tự động dò tìm những mặc định này bạn không cần xác lập lại. Trong hộp thoại Units Setup nhấp tuỳ chọn Metric sau đó nhấp vào hình tam giác nhỏ trong khung bên dưới. Một danh sách các đơn vị hiện ra hãy chọn đơn vị Millimeters tiếp tục nhấp vào nút System Unit Setup. Customize MAXScript EASYnat Help Customize Usei Interface . Load Custom Ul Scheme Save Custom Ul Scheme ft evert Io Startup Layout Custom Ul and Delaults Switcher Show Ul Lock Ul Layout Alt- O Conliguie Paths. Units Setup. Grid and Snap Settings. Hộp thoại System Unit Setup xuất hiện. Trong hộp thoại xác lập đơn vị là Millimeters sau đó chọn OK. Tiếp tục chọn OK trong hộp thoại Units Setup chấp nhận đơn vị đã chọn. Phác thảo bản vẽ. Trong bảng công cụ Command Panels nhấp chọn công cụ Plane dùng tạo mặt phẳng. Trong vùng nhìn Top nhấp chọn một điểm bất kỳ rồi kéo xiên một đoạn như hình dưới. Trong lúc phác thảo quan sát màn hình Perspective xem kết quả tạo được. Định kích thước mặt phẳng. Trong bảng cuộn Parameters chọn chiều dài của mặt phẳng là 150 chiều rộng là 200. Tiếp tục chọn lưới cho mặt phẳng nhập giá trị 16 vào ô Length Segs nhập giá trị 10 vào ô Width Segs và trong vùng nhìn Perspective ta có kết quả như hình dưới Trong khung Name and Color đặt tên cho mặt phẳng là Day ho . Đối tượng mặt phẳng đang được chọn để định vị trí cho đối tượng hãy rê con trỏ đến công cụ Select and Move rồi nhấp