tailieunhanh - Maya - Cách thực hiện một đồng cỏ xanh

Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc sẽ tạo được một đồng cỏ xanh?bạn đã bao giờ nghĩ rằng cỏ trên cánh đồng sẽ chuyển động theo gió?Sau bài hướng dẫn này,bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ,để rồi gắn những chuyển động vào,cho vào 1 đoạn là một kỹ thuật cơ bản,không phải đặc biệt,rất đơn giản cho người mới vậy,hãy cứ thỏai mái sáng tạo,không bắt buộc phải tuân theo đúng như những hướng dẫn ở đây | Cách thực hiện một đồng cỏ xanh Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc sẽ tạo được một đồng cỏ xanh bạn đã bao giờ nghĩ rằng cỏ trên cánh đồng sẽ chuyển động theo gió Sau bài hướng dẫn này bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ để rồi gắn những chuyển động vào cho vào 1 đoạn là một kỹ thuật cơ bản không phải đặc biệt rất đơn giản cho người mới vậy hãy cứ thỏai mái sáng tạo không bắt buộc phải tuân theo đúng như những hướng dẫn ở đây. Trước tiên chúng ta cần vẽ 3 đường spline trong Front Viewport hoặc Left các đường spline kết nối với nhau và nhớ rằng hãy dùng đường spline Linear không dùng Bezier. Sau đó vào chế độ Sub-Object chọn tất cả các Point cuả đường spline click chuột phải vào một trong số các điểm và chọn Bezier Corner. Trong Modidy List hãy thêm vào phép hiệu chỉnh Bend và set Angle Direction Bend Axis là Y. Cho thêm phép hiệu chỉnh Edit Mesh và phép hiệu chỉnh UVW vào trong danh sách Modifier. Bây giờ chúng ta sẽ set Material Editor trong menu Render hoặc nhấn M .Trong Shader Basic Parameters chọn Phong thay thế cho thêm ô tick 2 một ảnh Bitmap lá cây áp vào vật thể. Thêm vào trong Modifier List phép hiệu chỉnh Scatter sẽ giúp phá các đường spline ta cũng cần tạo thêm 1 plane để làm nền cho cỏ của bạn mọc 1 plane trong Perspective Viewport với kích cỡ vật liệu màu xanh cỏ cho plane. Để có thể tạo được 1 vẻ trông thật hơn cho nền đất chúng ta phải áp thêm phép hiệu chỉnh Noise cho .