tailieunhanh - Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - chương 3

Chương 3 sẽ cung cấp cho các bạn các kiến thức về queue, cách mô tả queue: Một queue là một cấu trúc dữ liệu mà việc thêm vào được thực hiện ở một đầu (rear) và việc lấy ra được thực hiện ở đầu còn tử vào trước sẽ ra trước – FIFO. | CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT (501040) Chương 3: Queue Mô tả queue Một queue là một cấu trúc dữ liệu mà việc thêm vào được thực hiện ở một đầu (rear) và việc lấy ra được thực hiện ở đầu còn lại (front) Phần tử vào trước sẽ ra trước – FIFO (First In First Out) Queue trừu tượng Một queue kiểu T: Một dãy hữu hạn kiểu T Một số tác vụ: 1. Khởi tạo queue rỗng (create) 2. Kiểm tra rỗng (empty) 3. Thêm một giá trị vào cuối của queue (append) 4. Bỏ giá trị đang có ở đầu của queue (serve) 5. Lấy giá trị ở đầu của queue, queue không đổi (retrieve) Thiết kế queue enum Error_code {fail, success, overflow, underflow}; template class Queue { public: Queue(); //constructor bool empty() const; //kiểm tra rỗng Error_code append(const Entry &item); //đẩy item vào Error_code serve(); //bỏ 1 phần tử ở đầu Error_code retrieve(Entry &item); //lấy giá trị ở đầu //khai báo một số phương thức cần thiết khác private: //khai báo dữ liệu và hàm phụ trợ chỗ này }; Thiết kế các phương thức template bool Queue::empty() const; Pre: Không có Post: Trả về giá trị true nếu queue hiện tại là rỗng, ngược lại thì trả về false template Error_code Queue::append(const Entry &item); Pre: Không có Post: Nếu queue hiện tại không đầy, item sẽ được thêm vào cuối của queue. Ngược lại trả về giá trị overflow của kiểu Error_code và queue không đổi. template Error_code Queue::serve() const; Pre: Không có Post: Nếu queue hiện tại không rỗng, đầu của queue hiện tại sẽ bị hủy bỏ. Ngược lại trả về giá trị underflow của kiểu Error_code và queue không đổi. template Error_code Queue::retrieve(Entry &item) const; Pre: Không có Post: Nếu queue hiện tại không rỗng, đầu của queue hiện tại sẽ được chép vào tham biến item. Ngược lại trả về giá trị underflow của kiểu Error_code. Mở rộng queue Có thêm các tác vụ: Kiểm tra đầy (full) Tính kích thước (size) Giải phóng queue (clear) Lấy giá trị ở đầu và bỏ ra khỏi queue . | CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT (501040) Chương 3: Queue Mô tả queue Một queue là một cấu trúc dữ liệu mà việc thêm vào được thực hiện ở một đầu (rear) và việc lấy ra được thực hiện ở đầu còn lại (front) Phần tử vào trước sẽ ra trước – FIFO (First In First Out) Queue trừu tượng Một queue kiểu T: Một dãy hữu hạn kiểu T Một số tác vụ: 1. Khởi tạo queue rỗng (create) 2. Kiểm tra rỗng (empty) 3. Thêm một giá trị vào cuối của queue (append) 4. Bỏ giá trị đang có ở đầu của queue (serve) 5. Lấy giá trị ở đầu của queue, queue không đổi (retrieve) Thiết kế queue enum Error_code {fail, success, overflow, underflow}; template class Queue { public: Queue(); //constructor bool empty() const; //kiểm tra rỗng Error_code append(const Entry &item); //đẩy item vào Error_code serve(); //bỏ 1 phần tử ở đầu Error_code retrieve(Entry &item); //lấy giá trị ở đầu //khai báo một số phương thức cần thiết khác private: //khai báo dữ liệu và hàm phụ trợ chỗ này }; Thiết kế các phương thức template .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.