tailieunhanh - Bài giảng Cấu trúc máy tính: Chương 6 - ThS. Nguyễn Thị Phong Dung

Bài giảng Cấu trúc máy tính: Chương 6 Thiết bị giao tiếp – Thiết bị ngoại vi, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Thiết bị ngoại vi và giao tiếp ngoại vi; Các giao tiếp nhập / xuất (I/O); Universal Serial Bus (USB); Các chuẩn giao tiếp thiết bị lưu trữ; Video Graphic Adaptor (VGA); Các thiết bị giao tiếp khác; Một vài thiết bị ngoại vi thông dụng. Mời các bạn cùng tham khảo! | TRƯỜNG ĐẠI HỌC NGUYỄN TẤT THÀNH KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Bài giảng môn học CẤU TRÚC MÁY TÍNH Số tín chỉ 3 GV ThS. Nguyễn Thị Phong Dung Tổng số tiết 60 tiết Email ntpdung@ 30 LT 30 TH Môn học CẤU TRÚC MÁY TÍNH Chương 1 Tổng quan về máy tính Chương 2 Biểu diễn số học trong máy tính Chương 3 Hệ thống máy tính Chương 4 CPU Central Processing Unit Chương 5 Bộ nhớ máy tính Memory Chương 6 Thiết bị giao tiếp Thiết bị ngoại vi Chương 7 Cài đặt máy tính Chương 8 Sao lưu và phục hồi -2- Chương 6 Thiết bị và giao tiếp ngoại vi Thiết bị ngoại vi và giao tiếp ngoại vi Các giao tiếp nhập xuất I O Universal Serial Bus USB Các chuẩn giao tiếp thiết bị lưu trữ Video Graphic Adaptor VGA Các thiết bị giao tiếp khác Một vài thiết bị ngoại vi thông dụng Thiết bị ngoại vi và giao tiếp ngoại vi Thiết bị ngoại vi Peripherals Là những thiết bị phục vụ nhu cầu con người. Có khả năng kết nối vào máy tính. Vi dụ Monitor Printer Speaker Thiết bị giao tiếp ngoại vi interface adapter controller Là những thiết bị trung gian giao tiếp giữa máy tính và thiết bị ngoại vi. Hỗ trợ máy tính điều khiển hoạt động của thiết bị ngoại vi. Ví dụ VGA Sound USB -4- Thiết bị ngoại vi và giao tiếp ngoại vi Thiết bị ngoại vi và Thiết bị giao tiếp ngoại vi Một số thiết bị giao tiếp và thiết bị ngoại vi thông dụng Thiết bị Thiết bị giao tiếp ngoại vi VGA Monitor Sound Speaker Micro PS 2 port Keyboard Mouse Hệ thống máy tính COM port Mouse Modem LPT port Printer Scanner LAN card ADSL modem PC ATA HDD CD DVD SATA USB port Mouse WebCam MP3 ĐTDĐ -5- Các phương pháp điều khiển xuất nhập Điều khiển xuất nhập bằng chương trình polling Polling là phương thức sử dụng lệnh trong chương trình để yêu cầu CPU trao đổi dữ liệu với cổng I O Input Output . Khi CPU thực hiện chương trình gặp lệnh I O thì CPU sẽ điều khiển trao đổi dữ liệu với cổng I O -6- Các phương pháp điều khiển xuất nhập Điều khiển xuất nhập bằng ngắt interrupt Khi thiết bị ngoại vi có yêu cầu trao đổi dữ liệu nó sẽ gửi tín hiệu ngắt Interrupt .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN