tailieunhanh - ỨNG DỤNG CẢM ỨNG GIA TỐC TRÊN ĐIỆN THOẠI ĐỂ ĐIỀU KHIỂN TRÒ CHƠI TRÊN MÁY VI TÍNH

Trò chơi máy tính được thiết kế để chơi với bàn phím và con chuột theo kiểu truyền thống. Điều này gây nhàm chán và giới hạn cho người chơi lẫn nhà sản xuất trò chơi. Với những thiết bị di động có sẵn, ta có thể thay thế việc điều khiển trò chơi và ứng dụng trên máy tính theo cách thú vị hơn. Trong phạm vi bài báo của mình, chúng tôi đề xuất phương pháp sử dụng điện thoại di động và máy tính cá nhân đề đưa ra một thư viện cho phép lập trình viên. | Tuyển tập Báo cáo Hội nghị Sinh viên Nghiên cứu Khoa học lần thứ 7 Đại học Đà Nẵng năm 2010 ỨNG DỤNG CẢM ỨNG GIA TỐC TRÊN ĐIỆN THOẠI ĐỂ ĐIỀU KHIỂN TRÒ CHƠI TRÊN MÁY VI TÍNH APPLICATION OF MOBILE S ACCELEROMETER IN GAMING ON PERSONAL COMPUTER SVTH Trần Thiện Khiêm Lớp 06T4 Khoa Công nghệ Thông tin Trường Đại học Bách Khoa GVHD TS. Nguyễn Thanh Bình Khoa Công nghệ Thông tin Trường Đại học Bách Khoa TÓM TẮT Trò chơi máy tính được thiết kế để chơi với bàn phím và con chuột theo kiểu truyền thống. Điều này gây nhàm chán và giới hạn cho người chơi lẫn nhà sản xuất trò chơi. Với những thiết bị di động có sẵn ta có thể thay thế việc điều khiển trò chơi và ứng dụng trên máy tính theo cách thú vị hơn. Trong phạm vi bài báo của mình chúng tôi đề xuất phương pháp sử dụng điện thoại di động và máy tính cá nhân đề đưa ra một thư viện cho phép lập trình viên có thể xây dựng những trò chơi tương tác dựa vào hành động của người chơi. ABSTRACT Computer game is usually designed to be able to play using keyboard and mouse limit experiencing of gamers and game developers. Using mobiles which support accelerometer we can create a more interesting way to control games and application on computer. In this report we will show how to use mobile and computer to create a library for developers can develop games using interactions with gestures of gamers. 1. Đặt vấn đề Hiện nay các thiết bị di động ngày càng phổ biến sự phát triển của công nghệ cho phép tích hợp các thiết bị phần cứng vào điện thoại di động và dần dần trở thành chuẩn cho các thiết bị mới. Ví dụ trong những năm gần đây các nhà sản xuất điện thoại đã tích hợp màn hình cảm ứng điện dung đa điểm GPS cảm ứng gia tốc và la bàn số. Cùng với việc phát triển các hình thức chơi trò chơi trên máy di động. Tuy nhiên do giới hạn về phần cứng và độ rộng màn hình việc chơi trò chơi trên điện thoại không hấp dẫn như việc chơi trò chơi trên máy tính với việc trang bị hệ thống phần cứng tốt và việc lập trình trò chơi dễ dàng

TỪ KHÓA LIÊN QUAN