Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
tailieunhanh - Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 Thiết kế game 2D, với mục tiêu bài học là mô tả được quy trình thiết kế Game cơ bản; Thiết kế được Game 2D hoàn chỉnh với đầy đủ chức năng theo yêu cầu; Thể hiện tính tư duy, sáng tạo trong sản phẩm. | BÀI 5 THIẾT KẾ GAME 2D 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC Mô tả được quy trình thiết kế Game cơ bản Thiết kế được Game 2D hoàn chỉnh với đầy đủ chức năng theo yêu cầu. Thể hiện tính tư duy sáng tạo trong sản phẩm. Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành 2 NỘI DUNG . Quy trình thiết kế Game cơ bản. . Thiết kế Game 2D 3 Quy trình thiết kế Game cơ bản. Trong một đội phát triển game thường có nhiều người tối thiểu phải có những vị trí sau Lập trình Thiết kế đồ họa Soạn nhạc và hiệu ứng âm thanh Viết kịch bản Kiểm tra và đóng gói sản phẩm 4 Quy trình thiết kế Game cơ bản. Tổng quát phát triển game gồm 4 giai đoạn 1. Giai đoạn tiền sản phẩm ý tưởng 2. Đặc tả cho lập trình 3. Thực hiện viết code thiết kế đồ họa và soạn nhạc hiệu ứng âm thanh 4. Kiểm tra và đóng gói sản phẩm 5 Thiết kế Game 2D Giới thiệu tạo nhân vật và cảnh nền B1 Tạo thêm các thư mục Image Background trong thư mục Sprite. Đặt tất cả các ảnh thiết kế Game vào thư mục Image. B2 Mở thư mục Image và kéo ảnh Grass vào Scene B3 Thêm thành phần vật lý cho ảnh Grass B4 Tạo Tag ảnh GrassMid Player để quản lý tất cả các đối tượng trong GamePlay B5 Thiết kế màn hình Game 6 Thiết kế Game 2D Lập trình cho nhân vật di chuyển và nhảy lên. B1 Tạo Folder Scrip trong Assets để chứa tất cả các file Scrip B2 Tạo File Scrip B3 Add file PlayerScript vào Player B4 Mở file PlayerScript và viết code trang 69 7 Thiết kế Game 2D Lập trình cho Camera di chuyển theo nhân vật B1 Tạo File Scrip Click phải vào vùng trống của thư mục Scrip gt Create C Scrip đặt tên file là CameraScrip B2 Add file CameraScript vào Main Camera B3 Mở file CameraScript và viết code trang 73 8 Thiết kế Game 2D Lập trình cho nhân vật bắn đạn bằng chuột. B1 Kéo hình viên đạn vào Hierarchy B2 Tạo File DanScrip sau đó add file vào viên đạn B3 Kéo viên đạn vào Prefabs để lưu trữ sau đó xóa viên đạn trong Hierarchy. B4 Mở File DanScrip và viết code trang 75 9 Thiết kế Game 2D Lập trình cho va chạm của đạn và hiệu ứng nổ B1 Thêm thành phần vật lý Box
Nguyên Hồng
37
15
pptx
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Phát triển sản phẩm mới: Chương 2 - TS. Nguyễn Xuân Trường
19
239
7
Bài giảng Thiết kế phát triển sản phẩm
231
625
53
Bài giảng Phát triển sản phẩm mới: Chương 3 - TS. Nguyễn Xuân Trường
14
168
5
Bài giảng Phát triển sản phẩm mới: Chương 1 - TS. Nguyễn Xuân Trường
10
137
4
Bài giảng Phát triển sản phẩm mới: Chương 6 - TS. Nguyễn Xuân Trường
16
166
6
Bài giảng Phát triển sản phẩm: Phần 1
123
107
2
Bài giảng Phát triển sản phẩm mới: Chương 9 - TS. Nguyễn Xuân Trường
10
147
3
Bài giảng Phát triển sản phẩm mới: Chương 4 - TS. Nguyễn Xuân Trường
13
138
5
Bài giảng Marketing - Chương 10: Phát triển, định vị, và tạo sự khác biệt cho sản phẩm theo chu kỳ sống
26
122
1
Bài giảng Marketing căn bản - Chương 7: Thiết kế và phát triển sản phẩm
36
69
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461871
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22681
61
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10901
530
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10071
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9535
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8294
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8244
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6696
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5777
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity
Phát triển sản phẩm với Unity
Thiết kế game 2D
Quy trình thiết kế Game
Unity 2D
Unity 3D
Game engine
Lập trình Game
Giao diện Unity
Cách thức điều chỉnh camera
Lập trình trên Unity
Lập trình C#
Lập trình chuyển động
Animation unity
Chuyển động Animation 2D
Chuyển động Animation 3D
Biên dịch Android
Biên dịch IOS
Biên dịch ra Web
Đồ án tốt nghiệp
Phát triển Game 2D trên Unity
Game 2D trên Unity
Ứng dụng game 2D trên Unity
Game 2D 3D
Learn unity for 2D game
2D game development
Pixel perfection
Input for 2D games
Unity basics for 2D games
Completing the 2D card game
Quick 2D workflow
Procedural geometry
Generating atlas textures
Mẫu CV
Mẫu CV xin việc
Mẫu CV ấn tượng
CV Chuyên viên Lập trình Unity 2D
Lập trình Unity 2D
CV ngành Công nghệ thông tin
kỹ năng máy tính
thủ thuật máy tính
thủ thuật cài đặt
cài đặt Unity 2D Desktop
xử lý đồ họa
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp
Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin
Ứng dụng phần mềm
Xây dựng game 2D trên Unity
Ngôn ngữ lập trình C#
Đề cương môn Lập trình Game
Quá trình xây dựng Game 2D Unity
Xử lý đồ họa trong Game
Lập trình Script trong Unity
Game engine 2D
Xây dựng game Bảo vệ bóng bay
Lập trình game trên Unity
Lập trình Game Unity
Xử lý va chạm đối tượng
Lập trình Game 2D cơ bản
Quy trình làm game 2D
Xây dựng game minh họa
Làm game 3D bằng Unity
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
353
3
28-04-2024
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
187
0
28-04-2024
TƯƠNG QUAN GIỮA MÔ HỌC, GIẢI PHẪU VÀ HÌNH ẢNH CỦA CÁC KHỐI U PHẦN PHỤ
3
167
0
28-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 9
37
142
0
28-04-2024
The profit magic of stock Timing The Markets_5
22
121
0
28-04-2024
báo cáo hóa học:" Rare ligamentum flavum cyst causing incapacitating lumbar spinal stenosis: Experience with 3 Chinese patients"
4
96
0
28-04-2024
A Practical Guide for Health Researchers - part 7
24
109
0
28-04-2024
Báo cáo khoa học: " Biogeography of Matsucoccus josephi Bodenheimer et Harpaz in Crete and mainland Greece"
6
81
0
28-04-2024
Tự học thổi sáo và ngâm thơ part 4
11
150
1
28-04-2024
GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT & BÀI TẬP KỸ THUẬT SỐ
163
102
1
28-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5759
1382
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3770
1232
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5327
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8294
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3503
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10901
530
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3688
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4059
516
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4132
480
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.