tailieunhanh - Báo cáo chi tiết: Nghiên cứu thị trường game mobile

Mục tiêu nghiên cứu của báo cáo nhằm giúp các bạn nắm được tình hình sử dụng game mobile hiện tại của người dùng. Nhu cầu sử dụng của khách hàng cũng như đánh giá của người sử dụng về dịch vụ Game mobile. Đánh giá mức độ ảnh hưởng của các yếu tố đến việc sử dụng Game mobile. Đánh giá tiềm năng của thị trường. | BÁO CÁO CHI TIẾT Nghiên cứu thị trường game mobile Báo cáo về tình hình sử dụng game mobile và đánh giá của khách hàng về dịch vụ hiện tại. Đánh giá tiềm năng thị trường game mobile. Tháng 2 2013 InfoQ 2 1 2013 2 1 2013 BÁO CÁO CHI TIẾT Nghiên cứu thị trường game mobile Phần 1 Thông tin nghiên cứu Phần 2 Tổng quan thị trường Phần 3 Mục tiêu nghiên cứu Phần 4 Báo cáo chi tiết Phần 5 Ứng dụng dựa trên kết quả nghiên cứu 1 2 1 2013 THÔNG TIN NGHIÊN CỨU Thời gian khảo sát Tháng 1 2013 Tổng mẫu nghiên cứu 495 mẫu Giới tính Nam và nữ Độ tuổi Trên 18 tuổi Khu vực nghiên cứu Việt Nam Điều kiện nghiên cứu Đáp viên là những người có sử dụng game mobile trong vòng 3 tháng vừa qua. Mục tiêu nghiên cứu Đánh giá tình hình sử dụng game mobile ở Việt Nam hiện nay. 2 2 1 2013 TỔNG QUAN THỊ TRƯỜNG 1. Bức tranh ngành công nghiệp Game Việt - Theo số liệu của FTA trong tổng những người dùng mạng có tới 66 dùng mạng để chơi game. - Vina Game nhận định đến năm 2020 lượng người chơi game sẽ tăng gấp 5 lần so với hiện tại đạt khoảng 75 triệu người. - 5 năm tới ngành công nghiệp game sẽ mở rộng cả về phát hành lẫn phát triển - Nghề phát triển game có một môi trường làm việc tốt tự do và thu nhập cao. Trong những năm gần đây ngành công nghiệp Game và nội dung số đã phát triển với tốc độ rất nhanh. Số lượng các doanh nghiệp phát hành Game tại Việt Nam tuy chưa nhiều nhưng với doanh số lớn và tăng trưởng nhanh đã góp phần quan trọng vào sự phát triển doanh thu của ngành công nghiệp nội dung số tăng trung bình khoảng 45 năm với doanh thu năm 2008 đạt 440 triệu USD Theo Bộ Thông tin và truyền thông . Tuy nhiên thị trường Game Việt Nam đã bước vào giai đoạn khó khăn. Đó không chỉ là những khó khăn về mặt thị trường và nhân lực mà còn là sự thiếu nghiêm trọng những nghiên cứu báo cáo khoa học chính xác của các chuyên gia trong ngành. Đặc biệt là sự thiếu đầu tư trong việc nghiên cứu phát triển nội dung game mới. Thực tế là gần như tất cả các game đang được phát hành tại Việt Nam đều là các game .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN