tailieunhanh - Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 - Trương Xuân Nam

Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 Game 2D đơn giản cung cấp cho người học những kiến thức như: Xây dựng kịch bản; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Xây dựng màn hình trò chơi; Xây dựng hành động cho nhân vật chính; Xây dựng hành động cho máy; Xử lý biến cố; Bổ sung các chi tiết khác. Mời các bạn cùng tham khảo! | THIẾT KẾ VÀ PHÁT TRIỂN GAME Bài 5 Game 2D Đơn Giản Nội dung 1. Xây dựng kịch bản 2. Chuẩn bị tài nguyên 3. Thiết lập project và các thành phần 4. Xây dựng màn hình trò chơi 5. Xây dựng hành động cho nhân vật chính 6. Xây dựng hành động cho máy 7. Xử lý biến cố 8. Bổ sung các chi tiết khác 9. Bài tập TRƯƠNG XUÂN NAM 2 Phần 1 Xây dựng kịch bản TRƯƠNG XUÂN NAM 3 Xây dựng kịch bản Phượng hoàng tiêu diệt quái vật Phượng hoàng nhân vật chính bay phun đám lửa xuống bọn quái vật Quái vật nhiều điều khiển bằng máy ném lao tấn công phượng hoàng Làm rõ và đơn giản hóa Phun lửa bay theo dạng nào Thẳng xuống Quái vật xuất hiện ở đâu Ngẫu nhiên trên mặt đất giả định không giới hạn số lượng Lao ném tấn công bay như thế nào Thẳng lên TRƯƠNG XUÂN NAM 4 Phần 2 Chuẩn bị tài nguyên TRƯƠNG XUÂN NAM 5 Chuẩn bị tài nguyên Liệt kê những tài nguyên cần chuẩn bị Nền Sprite của nhân vật chính phượng hoàng lửa Sprite của quái vật quái vật lao Hiệu ứng khi tấn công trúng đích Âm thanh Âm nền chơi trong toàn bộ màn chơi Âm khi phun lửa ném lao Âm tiếng kêu của quái vật Âm thanh hiệu ứng khi trúng đích Chú ý tôi lấy tài nguyên từ trên mạng với mục đích minh họa làm game chuyên nghiệp không như vậy TRƯƠNG XUÂN NAM 6 2d sprites background TRƯƠNG XUÂN NAM 7 sprites 2d phoenix TRƯƠNG XUÂN NAM 8 sprites 2d fire TRƯƠNG XUÂN NAM 9 sprites 2d devil TRƯƠNG XUÂN NAM 10 2d sprites spear TRƯƠNG XUÂN NAM 11 Vài website cung cấp tài nguyên https https http https https http http http https http https https http TRƯƠNG XUÂN NAM 12 Phần 3 Thiết lập project và các thành phần TRƯƠNG XUÂN NAM 13 Project và các thành phần Cần tạo hệ thống folder trong project để dễ dàng quản lý vì một game có thể có hàng trăm file Nên tạo hệ thống folder từ đầu game và nên ghi luôn .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.