tailieunhanh - Giáo trình Tin học ứng dụng (Ngành Kiến trúc): Phần 1

Giáo trình Tin học ứng dụng (Ngành Kiến trúc): Phần 1 trình bày phần mềm Autocad với các ứng dụng dựng hình 2 chiều; làm quen với môi trường Autocad và các lệnh dựng hình cơ bản; lệnh quản lý đối tượng và hiệu chỉnh cơ sở; các lệnh dựng hình và hiệu chỉnh nâng cao; các lệnh ghi chú, ký hiệu và in ấn bản vẽ. | Biên soạn GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - Mục lục Mục lục. 1 PHẦN 1 PHẦN MỀM AUTOCAD VỚI CÁC ỨNG DỤNG DỰNG HÌNH 2 CHIỀU . 5 TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH. 6 1. Yêu cầu sử dụng công cụ máy tính trong thiết kế kiến trúc . 6 2. Một số khái niệm cơ bản trong việc thiết kế bằng máy tính . 6 3. Các công nghệ và phần mềm Autocad Sketchup cho ngành thiết kế Kiến trúc . 7 BÀI 1 LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG AUTOCAD amp CÁC LỆNH DỰNG HÌNH CƠ BẢN 8 1. Giới thiệu AutoCad . 8 . Giao diện chương trình AutoCad . 8 . Các thao tác với file bản vẽ . 10 . Thiết lập bản vẽ . 11 2. Hệ thống tọa độ phương pháp nhập lệnh chế độ vẽ . 14 . Phương pháp nhập lệnh. 14 . Hệ thống tọa độ. 14 3. Các phương pháp hỗ trợ dựng hình . 15 . Phương thức truy bắt điểm Object Snap . 15 . Đặt chế độ trực giao ORTHO . 17 . Đặt chế độ dò tự động TRACKING . 17 4. Các lệnh vẽ cơ bản . 18 . Lệnh Line Vẽ đoạn thẳng . 18 . Lệnh Trace Vẽ đoạn thẳng đặt trước độ dày nét vẽ . 20 . Lệnh Point Vẽ điểm . 20 . Lệnh Circle Vẽ đường tròn . 20 . Lệnh Arc Vẽ cung tròn . 22 . Lệnh Rectangle Vẽ hình chữ nhật . 23 . Lệnh Polygon Vẽ đa giác đều . 24 . Lệnh Polyline - Pline Vẽ đa tuyến . 25 5. Bài tập . 26 BÀI 2 LỆNH QUẢN LÝ ĐỐI TƯỢNG amp HIỆU CHỈNH CƠ SỞ. 28 1. Quản lý các đối tượng theo lớp khối đường nét và màu . 28 . Khái niệm . 28 . Ý nghĩa . 28 . Tạo và hiệu chỉnh lớp. 28 . Tạo lớp mới . 29 . Quản lý hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng bằng PROPERTIES WINDOW. 30 KHOA XÂY DỰNG TRÚC 1 Biên soạn GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - 2. Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản. 31 . Lệnh Move Di chuyển đối tượng . 31 . Lệnh Erase Xóa một hay nhiều đối tượng . 31 . Lệnh Trim Xén một phần đối tượng có đối tượng chặn . 31 . Lệnh Copy Sao chép các đối tượng . 34 . Lệnh Offset Vẽ các đối tượng song song . 35 . Lệnh Mirror Lấy đối xứng qua trục . 35 . Lệnh Array Sao chép sắp xếp các đối tượng theo hàng cột và đường tròn . 36 . Lệnh Scale Thay đổi kích thước