tailieunhanh - The Use of Time in Flash

Một lớp học dựng sẵn trong Flash, hữu ích cho tương tác phụ thuộc vào ngày tháng, ngày, tháng và năm. getTimer (). Một chức năng Flash đặc biệt hữu ích cho việc đo qua của thời gian trong mili giây. Frames. Đại diện đơn vị thời gian có liên quan đến hoạt hình, âm thanh, và tương tác khác về thời hạn. Frames cung cấp cách thức phổ biến nhất của việc đo thời gian trôi qua trong Flash. Sự chuyển động của một khung hình kế tiếp (hoặc trước đó) khung đại diện cho sự chuyển động của. | The Use of Time in Flash Flash uses several techniques to measure the passage of time in projects. The following are the most common strategies Date class. A prebuilt class in Flash useful for interactivity that depends on dates days months and years. getTimer . A special Flash function useful for measuring the passage of time in milliseconds. Frames. Representing divisions of time as they relate to animation sounds and other interactivity on timelines. Frames provide the most common way of measuring the passage of time in Flash. The movement of one frame to the next or previous frame represents the movement of time in a project either forward or backward. As the timeline moves forward a progression of events occurs a streaming sound plays for example or a character moves across the stage. After you understand these elements you ll be able to make your projects do the following Play forward or backward depending on user interaction React based on the current date time or frame number Display percentage-based information and download status There s also a special ActionScript tool setInterval that allows a function to be called at a regular specified interval measured in milliseconds . Consider the following example function rotateClip 10 setInterval rotateClip 1500 The first three lines of the script define the function that will be used. Next the setInterval action is set up to call the rotateClip function every seconds 1 000 milliseconds equals 1 second . If you want to pass arguments to the called function simply add them to the setInterval action setinterval updateMessageFunction 20000 Hello arg2 arg3 A setInterval action can be turned on and off by assigning a variable name as in the following example var myInterval Object setInterval rotateClip 1500 This example assigns the name mylnterval to the setInterval action. To remove the functionality of the setInterval action use the following syntax clearInterval myInterval Using the .