tailieunhanh - Bài giảng Tin học đại cương: Chương 6 - ThS. Nguyễn Lê Minh (Khoa Công trình)
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 6: Đối tượng trong " cung câp cho người học các kiến thức: Đối tượng và cách sử dụng đối tượng, đối tượng Form, Label, Textbox, CommandButton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết. | Bài giảng Tin học đại cương: Chương 6 - ThS. Nguyễn Lê Minh (Khoa Công trình) TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Chương 6: ĐỐI TƯỢNG TRONG GV: Nguyễn Lê Minh Bộ môn: Công nghệ thông tin 6/2020 Nội dung 1. Đối tượng và cách sử dụng đối tượng 2. Đối tượng Form 3. Label 4. Textbox 5. CommandButton 3/6/2020 2 Nội dung 1. Đối tượng và cách sử dụng đối tượng 2. Đối tượng Form 3. Label 4. Textbox 5. CommandButton 3/6/2020 3 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Visual Basic là ngôn ngữ lập trình kiểu đối tượng, chương trình Basic gồm các đối tượng. Làm việc với VB chính là làm việc với các đối tượng. 3/6/2020 4 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Các đặc điểm của đối tượng: Thuộc tính Tên (Name) (Property) Phương thức Sự kiện (Event) (Method) 3/6/2020 5 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Tên: - Tối đa 40 kí tự - Không bắt đầu bằng số - Không có khoảng trắng 3/6/2020 6 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Để phân biệt đối tượng này với đối tượng khác, tên đối tượng được viết kèm với tiền tố chỉ đối tượng 3/6/2020 7 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Thuộc tính (Property): Mỗi đối tượng có một số thuộc tính dùng mô tả đối tượng như vị trí, kích thước, trạng thái. Được trình bày trong cửa sổ thuộc tính. 3/6/2020 8 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Phương thức (Method): Là các hành vi của mỗi đối tượng như di chu (move), phóng lớn cửa sổ (maximize), thu nhỏ cửa sổ(minimize). 3/6/2020 9 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Sự kiện (Event): Là các tác động lên đối tượng, mỗi đối tượng sẽ phản ứng lại theo cách của nó tùy theo biến cố tác động vào Khi người lập trình tạo ra một đối tượng, cần: • Đặt tên (điều chỉnh thuộc tính Name) • Qui định thuộc tính (trong cửa sổ thuộc tính) • Định nghĩa các hoạt động của đối tượng tùy theo biến cố tác động vào. 3/6/2020 10 1. Đối tượng và sử dụng đối tượng Các thuộc tính chung: - Left, Top: Tọa độ góc trên bên trái. - Height, Weight: Chiều cao, độ rộng đối tượng. - .
đang nạp các trang xem trước