tailieunhanh - Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Minh Huy
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 6: Kiến trúc phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, các mô hình kiến trúc, công nghệ phân tán. nội dung chi tiết. | Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Minh Huy Kiến trúc phần mềm GV. Nguyễn Minh Huy Nhập môn Công Nghệ Phần Mềm - Nguyễn Minh Huy 1 Nội dung Các khái niệm cơ bản bản Các mô hình kiến trúc trúc Công nghệ phân tán. tán. Nhập môn Công Nghệ Phần Mềm - Nguyễn Minh Huy 2 Nội dung Các khái niệm cơ bản bản Các mô hình kiến trúc trúc Công nghệ phân tán. tán. Nhập môn Công Nghệ Phần Mềm - Nguyễn Minh Huy 3 Các khái niệm cơ bản Thiết kế phần mềm là gì gì? ? Trả lời câu hỏi HOW HOW Phác thảo cách hiện thực hóa yêu cầu cầu Thiết kế kiến trúc trúc:: sub- sub-systems, architecture model. Thiết kế thành phần phần:: màn hình hình,, đối tượng tượng,, dữ liệu liệu Thiết kế xử lý: lý: hiện thực hóa kịch bản Use Case. VISION? WHAT? HOW? -Need 1 -Req 1 -Architecture -Need 2 -Req 2 -Elements # # -Processing Stakeholders Business Analyst Designer/Architect Nhập môn Công Nghệ Phần Mềm - Nguyễn Minh Huy 4 Các khái niệm cơ bản Kiến trúc phần mềm là gì gì? ? Chương trình đơn giản một thành phần phần Chương trình phức tạp nhiều thành phần con. Những câu hỏi về thành phần con: Được tổ chức chức,, sắp xếp thế nào nào?? Tương tác ra sao sao?? Cấu tạo bên trong trong?? Kiến trúc phần mềm Bản mô tả cấu tạo, tạo, tương tác bên trong của phần mềm mềm Nhập môn Công Nghệ Phần Mềm - Nguyễn Minh Huy 5 Các khái niệm cơ bản Tầm quan trọng của kiến trúc trúc:: Ảnh hưởng hiệu quả hoạt động động:: Tốc độ xử lý (performance). Tính ổn định (reliability). Tính bảo mật (security). Tính chịu lỗi (fault (fault--tolerance). Ảnh hưởng
đang nạp các trang xem trước