tailieunhanh - Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Mẫu thiết kế - PGS.TS. Trần Minh Triết (Phần 2)

Phần 2 bài giảng Bài giảng Kiến trúc phần mềm - Mẫu thiết kế giới thiệu các mẫu thiết kế như: Mẫu Chain of Responsibility, mẫu Command, mẫu Interpreter, mẫu Iterator, mẫu Mediator, mẫu Memento, mẫu Observer, mẫu State, mẫu Strategy, mẫu Template Method. . | Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Mẫu thiết kế - . Trần Minh Triết (Phần 2) Trường Đại học Khoa Học Tự Nhiên Khoa Công Nghệ Thông Tin Bộ môn Công Nghệ Phần Mềm CTT526 - Kiến trúc phần mềm Mẫu thiết kế Behavioral Patterns . Trần Minh Triết tmtriet@ Version Mẫu thiết kế trong nhóm Behavioral Pattern Mẫu Chain of Responsibility Mẫu Command Mẫu Interpreter Mẫu Iterator Mẫu Mediator Mẫu Memento Mẫu Observer Mẫu State Mẫu Strategy Mẫu Template Method Mẫu Visitor [Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides (1995). Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented 2 Software, Addison-Wesley] [Christopher G. Lasater (2007). Design Patterns, Wordware Publishing, Inc.] Mẫu Command 3 [Christopher G. Lasater (2007). Design Patterns, Wordware Publishing, Inc.] Mẫu Command [Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides (1995). Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented 4 Software, Addison-Wesley] Mẫu Command [Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides (1995). Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented 5 Software, Addison-Wesley] Mẫu Command [Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides (1995). Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented 6 Software, Addison-Wesley] Mẫu Command [Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides (1995). Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented 7 Software, Addison-Wesley] Thảo luận Các tình huống sử dụng thông .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN