tailieunhanh - Ebook Mircosoft dot net - Kỹ năng lập trình ứng dụng với visual basic .NET: Phần 2 - NXB Thống kê

Phần 2 sách gồm 10 chương tiếp theo với nội dung chính sau đây: Chương 11: Tạo các lớp; chương 12: Quá trải các phương thức, chương 13: Thừa kế; chương 14: Tạo thư viện lớp, chương 15: Khái niệm về control listbox;. Và nếu bạn là một lập trình viên ứng dụng cần tìm hiểu cách kết hợp ứng dụng Visual ngay, thì đây là cuốn sách giành cho bạn. | Chương 11 211 Chương 11 Tạo các lớp Tìm hiểu cách tạo lớp trong . Tìm hiểu sự khác nhau giữa VB6 và về các ỉớp. Tìm hiểu cách thêm các đặc tính vào lớp. Tìm hiểu cách thêm các phương thức vào lớp. Lớp class OOP Object-Oriented Programming - Lập trình hường đô i tượng là một phương thức thiết kế và xây dựng phần mềm. Nó là một sự phát triển logic tiếp theo Lập trình có cấu trúc để cải thiện khả năng duy trì và khả năng dùng lại mã của bạn. Nói một cách khốc OOP là một phương thức thiết kế các thành phần phẩn mềm riêng lẻ các lớp với các ứng xứ kết hợp các phương thức và các giới hạn dữ liệu các đặc tính đế giúp bạn nốì các 212 Tạo các lớp thành phần này lại với nhau tạo thành một ứng dụng hoàn chỉnh. ưu điểm của OOP là nó cho phép bạn lập nhóm dữ liệu thành các biến tinh xảo được chứa bên trong một cấu trúc trong chương trình. Dữ liệu này tách riêng và phân biệt với bất kỳ cấu trúc khác trong ứng dụng cua bạn. Không có cấu trúc hoặc thù tục nào có thể gây trở ngại với dữ liệu ấy trong bất kỳ cấu trúc hoặc thủ tục nào khác mà không đi qua một giao diện nhất định trên câ u trúc đó. M6i đối tượng xác định tập thông điệp giao diện của nó mà nó sẽ đáp ứng. Các đô i tượng khác có thể gửi các thông điệp tới các đối tượng này và cho chúng thực hiện một ứng xử nào đó hoặc nhận thông tin. Bằng cách này các đối tượng không ảnh hưởng tới thông tin hoặc tiến trình của các đôi tượng khác trực tiếp. Khi bạn xây dựng một lớp bạn sẽ thấy cách xây dựng các thông điệp này bằng cách dùng các đặc tính và các phương thức. Bảng 1 trình bày các thuật ngữ OOP mà bạn xem lại trưởc khi đọc tài liệu này. Class - Lớp Trình chứa dữ liệu và mã. Dữ liệu được coi như các đặc tính. Mã được coi như các phương thức. Object - Đối tượng Thể nghiệm của một lớp trong bộ nhớ. Một thế nghiệm được tạo bằng cách dùng câu lệnh Dim và từ khóa New. Constructor - Câ u tử Thu tục được gọi ra tự động khi một đối tượng được lập thể nghiệm lần đầu tiên. Trong VB6 câ u tử được gọi là Classjnitialize. .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN