tailieunhanh - Ebook Dựng hình 3D từ ảnh bitmap với 3DS MAX: Phần 2 - NXB Hồng Đức

Phần 2 sách gồm các bài tập còn lại: Vẽ bánh mâm xe hơi, vẽ lốp xe hơi, hoàn tất mô hình xe hơi, gán vật liệu vào xe hơi, bài tập ứng dụng. Nhằm giúp bạn đọc nhanh chóng dựng mô hình 3D từ ảnh bitmap với 3ds Max 2008, chuyên đề này biên soạn giúp bạn đọc nhanh chóng tìm hiểu và khám phá các công cụ của 3ds Max 2008 trong dựng hình 3D từ ảnh bitmap có sẵn để việc thiết kế nhanh, dễ và hiệu quả hơn. . | DỰNG MÓ HÌNH 3D TỬ ÀNH BITMAP VỚI 3DS MAX 2008 237 Bài tập 10 VÈ BÁNH MÂM XE HƠI Bài tập 10 hướng dẫn các bạn vẽ bánh mâm xe hơi với 3ds Max 2008. Do bánh mâm xe có tính đối xứng nên ta có thể khai thác đặc điểm này để giảm bớt các thao tác trong khi dựng hình. Chương trình 3ds Max đã tích hợp công cụ thực hiện copy và đối xứng đối tượng qua lệnh Symmetry Công cụ này sử dụng rất hiệu quả trong thiết kế. Các bước thực hiện Khởi động chương trình 3ds Max 2008. Trên thanh trình đơn chọn File Reset thiết lập những giá trị mặc định của chương trình. Hộp thoại 3ds Max xuất hiện nhấp Yes chấp nhận. 238 BÀI TẬP 10 VẼ BÀNH MÀM XE HƠI Quan sát bánh mâm có 5 nhánh đối xứng 5 bulông trung tâm và 5 cánh thép. Vì vậy chỉ cần dựng 1 cánh với 1 ốc. Sau đó dùng phép hiệu chỉnh đối xứng. Việc cần thiết là xác định một vài lựa chọn để dựng đối xứng. Sau Khi chia các phần láy đối xứng ta nhận tnây Mò hình có tính đối xứng qua 5 trục được xây dựng từ 10 phần ghép với nhau. Vì vậy chỉ cần dựng một phần ứng vời 36 chia toàn bộ 360 cho 10 phần sau đó tạo các ohần còn lại Trước tiên vè một đường bao tròn dùng iàm cứ sờ tạo rnô hình. Tại bảng lệnh Create chọn nhóm lệnh Shapes. Standard Primitives Trong thanh cuộn Object Type nhấp nút Circle. Tại vùng nhìn Front nhấp và kéo rê vẽ hình tròn. Parameters Radius 1100 0 Trong thanh cuộn Parameters nhập giá trị Radius 100 định bán kính đường tròn. DỰNG MÓ HÌNH 3D TỬ ẢNH BITMAP VỚI 3DS MAX 2008 239 Lưu ý Trong dựng hình 3D các kích thước đểu là tương đối nên giá trị 100 chĩ là xác lập cã nhân bởi nó thuận tiện trong khi dựng hình. Trên thanh công cụ nhấp phải chọn Select and Move. Hộp thoại Move Transform Type-ln xuất hiện tại khung Absolute World nhập giá trị X 0 Y 0 Z 0 đưa tâm hình tròn về Phía trên bảng lệnh Create chọn nhóm lệnh Geometry tạo mô hình 3D. Nhấp nút Cylinder tại thanh cuộn Object Type. rl Object Type I r AutoGrid Box ể ne 1 Sphere GeoSphere I I .Cylinder N Tube ĩ orus 1 Pyramid _ TT-TTHT .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN