tailieunhanh - Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 - Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tự

Bài giảng Nhập môn lập trình: Buổi 10 trình bày về "Tìm hiểu mảng 2 chiều và chuỗi ký tự". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Mảng 2 chiều, các tác vụ trên mảng 2 chiều, chuỗi ký tự, các tác vụ trên chuỗi ký tự. | CHƢƠNG 6 – MẢNG BUỔI 10: TÌM HIỂU MẢNG 2 CHIỀU VÀ CHUỖI KÝ TỰ Nội dung 1. Giới thiệu về mảng 2. Khái niệm mảng 3. Các yếu tố xác định mảng 4. Mảng 1 chiều 5. Các tác vụ trên mảng 1 chiều 6. Mảng 2 chiều 7. Các tác vụ trên mảng 2 chiều 8. Chuỗi ký tự 9. Các tác vụ trên chuỗi ký tự 2 6. Mảng 2 chiều . Khai báo mảng 2 chiều . Chỉ số mảng và truy xuất phần tử mảng . Lấy địa chỉ các phần tử mảng . Một số khái niệm liên quan: đƣờng chéo chính, đƣờng chéo phụ, nửa trên/nửa dƣới đƣờng chéo chính, . Truyền mảng cho hàm và lời gọi hàm 3 . Khai báo mảng 2 chiều • Cú pháp: [][]; Trong đó: Kiểu dữ liệu: int, float, char Tên biến mảng: 1 ký tự hoặc 1 dãy ký tự viết liền nhau và không có khoảng trắng Dòng, Cột: số lƣợng các phần tử mỗi chiều của mảng char A[10][20] int Mang2Chieu[3][5] Kiểu dữ liệu: char Kiểu dữ liệu: int Tên biến mảng: A Tên biến mảng: Mang2Chieu Mảng có 10 dòng và 20 cột Mảng có 3 dòng và 5 cột 4 . Khai báo mảng 2 chiều int A[2][4] int B[2][2] 0 1 0 1 0 1 2 3 29 5 137 32 50 657 4 97 0 1 29 5 137 32 0 int .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN