tailieunhanh - Ebook Hướng dẫn xây dựng mô hình ba chiều trong AutoCAD 2008: Phần 2

Tiếp nối phần 1, phần 2 của cuốn sách gồm có 4 chương, trình bày tổng quan mô hình mặt cong, các phép sao chép và hiệu chỉnh ba chiều, các lệnh hiệu chỉnh mô hình solid, tạo bản vẽ hai chiều từ mô hình ba chiều. Ở cuối chương, cuốn sách còn cung cấp các ví dụ về từng mô hình và sẽ có một số bài tập để các bạn có thể thực hành. . | Chương 5 MÔ HÌNH MẶT CONG Nội dung trình bày 1. Giới thiệu 2. Các mặt cong 3D cơ sở lệnh 3D 3. Các biến hiển thị mặt cong 4. Lệnh Edgesurf 5. Tạo mặt quét thẳng góc lệnh Extrude 6. Tạo mặt trôn xoay lệnh Revsurf 7. Tạo mật quét theo đường dẫn lệnh Sweep 8. Tạo mặt nối biên dạng lệnh Loft 9. Tạo mặt kẻ lệnh Rulesurf 10. Tạo mặt trụ lênh Tabsurf 11. Tạo mật cong lưới tự do lệnh 3Dmesh 12. Lệnh Pface 13. Lệnh Planesurf 14. Hiệu chỉnh mặt lưới đa giác 15. Vi dụ Chương 5 Giới thiệu 130 Trong chương 2 chúng ta đã tim hiểu các mô hlnh khung dây và các hĩnh chiếu trục do. Trong chưong 3 chúng ta đã tim hiểu mò hinh 214 chiểu. Mô hinh này được tạo bằng cách kéo các đối tượng hai chiều để thành mò hinh ba chiều. Ngoài ra trong chương 3 chúng ta cũng tìm hiểu lệnh 3DFACE. Lệnh nãy dùng để tạo các mặt phẳng ba chiều. Mô hình được tạo từ lênh nảy lè tãp hợp cãc mặt phẳng. Trong chương này chúng ta sẽ tim hiểu các lệnh tạo mô hình mặt cong hay mặt lưới đa giác . Mô hình mặt cong có thể được tao bảng các phương pháp sau - Tạo các mặt cong cơ sở bằng lệnh 3D như mặt hình hộp chữ nhật Box mặt cầu Sphere mặt nõn Cone _ - Tạo cãc màt cong phức tạp. Mặt cong phức tạp được tạo bằng cách sử dụng các ệnh tạo hinh và hiệu chỉnh để tạo cảc biên dạng sau đõ sủ dụng các lệnh EDGESURF. RULESURF TABSURF REVSURF _ tạo các mô hình mật cong. Các mặt cong 3D cơ sở lệnh 3D Các mặt cong cơ sở được tạo theo nguyên tắc tao các khung dây và dung lệnh 3DFACE dể tạo các mặt tam giác và tứ giác. Khi phá vỡ các mô hinh dạng náy bằng lệnh EXPLODE ta thu được các mặt 3 4 cạnh và các õuóng thẳng riéng biệt. Do đó vôi các măt này ta chỉ có thể dùng các phương thửc bắt điểm đối với các đoạn thảng của các mặt nhử MIDpoint INTersection ENDpoint. Các mặt 3D cơ sở có thể tạo tử các lệnh REVSURFvà TABSURF. Có 9 đối tượng mặt cong 3D cơ sở mặt hộp chữ nhật Box mặt nón Cone mặt nừa cầu trẻn Dome mặt nửa cáu dưới Dish mặt cầu Sphere mặt xuyến Torus mặt lưới Mesh mặt đa diện Pyramid . Để thực hiên việc tac các .