tailieunhanh - Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình

Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình trình bày sẽ đem đến cho các bạn những hoạt động thú vị và mới trong việc dạy và học. Bài học giúp học sinh nắm được khái niệm hằng, hiểu cách khai báo và sử dụng biến hằng, đồng thời biết được cách sử dụng và vai trò của biến trong lập trình. | CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ VÀ CÁC EM HỌC SINH LỚP 8A4 Câu 1/ Em hãy nêu các kiểu dữ liệu cơ bản trong Pascal mà em đã học? Và liệt kê các phép toán trên dữ liệu số. Kiểm tra bài cũ Trả lời: Các phép toán trên dữ số là: +, -, *, /, div, mod Kiểm tra bài cũ Có 3 kiểu dữ liệu cơ bản trong pascal là: Kiểu số nguyên, kiểu số thực và kiểu xâu kí tự 15 div 2 = 15 mod 2 = ? ? 7 1 Câu 2/ Em hãy cho biết cấu trúc của chương trình Pascal bao gồm mấy phần? Kể tên? Bao gồm 2 phần: 1) Phần khai báo. 2) Phần thân chương trình. Program Vidu; Uses crt; Begin Clrscr; Write(15 + 5); End. Chương trình Pascal sau, đâu là phần khai báo, đâu là phần thân? Phần khai báo Phần thân Trả lời: Em hãy viết chương trình pascal để tính Chu vi hình vuông với cạnh bằng 5. Kết quả tính được in ra màn hình. Công thức : Chu vi hình vuông: Cạnh x 4 = 5*4 Chương trình có thể viết như sau : BÀI TẬP 5 Kết quả khi chạy chương trình là: Ta có thể viết một chương trình cho phép người sử dụng nhập từ bàn phím độ . | CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ VÀ CÁC EM HỌC SINH LỚP 8A4 Câu 1/ Em hãy nêu các kiểu dữ liệu cơ bản trong Pascal mà em đã học? Và liệt kê các phép toán trên dữ liệu số. Kiểm tra bài cũ Trả lời: Các phép toán trên dữ số là: +, -, *, /, div, mod Kiểm tra bài cũ Có 3 kiểu dữ liệu cơ bản trong pascal là: Kiểu số nguyên, kiểu số thực và kiểu xâu kí tự 15 div 2 = 15 mod 2 = ? ? 7 1 Câu 2/ Em hãy cho biết cấu trúc của chương trình Pascal bao gồm mấy phần? Kể tên? Bao gồm 2 phần: 1) Phần khai báo. 2) Phần thân chương trình. Program Vidu; Uses crt; Begin Clrscr; Write(15 + 5); End. Chương trình Pascal sau, đâu là phần khai báo, đâu là phần thân? Phần khai báo Phần thân Trả lời: Em hãy viết chương trình pascal để tính Chu vi hình vuông với cạnh bằng 5. Kết quả tính được in ra màn hình. Công thức : Chu vi hình vuông: Cạnh x 4 = 5*4 Chương trình có thể viết như sau : BÀI TẬP 5 Kết quả khi chạy chương trình là: Ta có thể viết một chương trình cho phép người sử dụng nhập từ bàn phím độ rộng cạnh của hình vuông, sau đó tính toán chu vi cho hiển thị kết quả ra màn hình hay không ? Chương trình có thể viết như sau : Kết quả khi chạy chương trình Nhận biết sự khác nhau giữa hai chương trình sau: 1 2 Vậy, biến là gì? Vai trò của biến như thế nào trong lập trình? Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : Biến là gì ? Dữ liệu được biến lưu trữ gọi là gì ? Dữ liệu do biến lưu trữ có thay đổi được không? Nghiên cứu SGK trả lời các câu hỏi sau: Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình : - Trong lập trình, biến là một công cụ dùng để đặt tên cho một vùng của bộ nhớ máy tính. - Biến được dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến. 5 x 5 là giá trị của biến biến x Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.