Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Lecture Computer graphics - Chapter 5: Lighting
tailieunhanh - Lecture Computer graphics - Chapter 5: Lighting
This chapter presents the following content: Calculating the color of objects, Illumination, ambient lighting, diffuse lighting, specular lighting, specular light, combined lighting models, types of shading, surface normals,. | Lighting 1 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 1 Calculating the color of objects The incident light Position of light source Direction Color The object Reflectance Viewer Position 2 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 2 Overview Illumination: how to calculate the colour? Shading: how to colour the whole surface? 3 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 3 Illumination Simple 3 parameter model The sum of 3 illumination terms: Ambient : 'background' illumination Specular : bright, shiny reflections Diffuse : non-shiny illumination and shadows 4 + + = Ambient (colour) Diffuse (directional) Specular (highlights) Rc An Interactive Introduction to OpenGL Programming 4 Ambient Lighting Light from the environment Light reflected or scattered from other objects Coming uniformly from all directions and then reflected equally to all directions Ex: Backlighting in a room has a large ambient component, since most of the light that bounced off many . | Lighting 1 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 1 Calculating the color of objects The incident light Position of light source Direction Color The object Reflectance Viewer Position 2 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 2 Overview Illumination: how to calculate the colour? Shading: how to colour the whole surface? 3 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 3 Illumination Simple 3 parameter model The sum of 3 illumination terms: Ambient : 'background' illumination Specular : bright, shiny reflections Diffuse : non-shiny illumination and shadows 4 + + = Ambient (colour) Diffuse (directional) Specular (highlights) Rc An Interactive Introduction to OpenGL Programming 4 Ambient Lighting Light from the environment Light reflected or scattered from other objects Coming uniformly from all directions and then reflected equally to all directions Ex: Backlighting in a room has a large ambient component, since most of the light that bounced off many surfaces Result: globally uniform colour for object 5 I = kaIa I = resulting intensity Ia = light intensity ka = reflectance Example: sphere Object An Interactive Introduction to OpenGL Programming 5 Diffuse Lighting Light reflected to all directions the light that comes from one direction considers the angle of incidence of light on surface scattered equally in all directions, no matter where the eye is located Result: lighting varies over surface with orientation to light 6 Object Infinite point light source N Ln V No dependence on camera angle! Example: sphere (lit from left) I = Ip kd cos Ip : Light Intensity : the angle between the normal vector and direction toward the light kd : diffuse reflectivity An Interactive Introduction to OpenGL Programming 6 Specular Lighting Direct reflections of light source off shiny object specular intensity n = shiny reflectance of object Result: specular highlight on object 7 I = Ip ks cosn Ip: light intensity I : output color R : reflection .
Thu Nhiên
65
33
pptx
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Ebook Interactive computer graphics (5th edition): Part 1
490
85
0
Lecture Computer graphics - Lesson 3: Graphics systems (Cont.)
39
42
1
Lecture Computer graphics - Lesson 2: Graphics systems
32
45
1
Lecture Computer graphics - Lesson 13: Graphics systems
69
41
1
Lecture Computer graphics: Lecture 1 - Fasih ur Rehman
28
81
0
Lecture Computer graphics - Chapter 0: Computer Graphics Course
4
96
0
Lecture Computer graphics - Chapter 1: Introduction Computer Graphics
45
81
0
Lecture Computer graphics - Lesson 35: Curves
62
61
1
Lecture Computer graphics: Lecture 2 - Fasih ur Rehman
10
100
0
Lecture Computer graphics: Lecture 3 - Fasih ur Rehman
15
71
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461743
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22091
54
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10742
524
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
9935
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9427
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8136
1122
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8136
421
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7820
2213
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6508
247
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5680
81
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Computer graphics
Đồ họa máy tính
Lecture Computer graphics
OpenGL programming
Đồ họa 2D
Ambient lighting
Interactive computer graphics
Interactive computer
A graphics system
Graphics system
Graphics programming
Bài giảng Đồ họa máy tính
Graphics systems
Monochrome adaptor
Color graphics adaptor
Video display devices
Raster scan systems
Drawing elementary figures
Graphical user interfaces
Interactive graphics
Passive graphics
Geometric modeling
Computer graphics applications
Mathematics of parametric equations
Display devices
Colored displays
Graphics applications
Layout design
Architectural simulations
Text mode colors
Graphics mode colors
Video memory directly
Computer forensics
Computer investigations
Computer forensics and investigations
Recovering graphics files
Graphics file
Vector graphics
Programmable shaders
Procedural methods
Advanced rendering
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Coherence and Ultrashort Pulse Laser Emission Part 9
40
237
0
29-03-2024
WHO/HAI Project on Medicine Prices and Availability
50
446
0
29-03-2024
Bơm máy nén quạt trong công nghiệp part 8
20
189
2
29-03-2024
Khurana et al. Journal of Orthopaedic Surgery and Research 2010, 5:23
7
127
0
29-03-2024
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 9
18
119
0
29-03-2024
GIÁO TRÌNH MÁY ĐIỆN KHÍ CỤ ĐIỆN - PHẦN I MÁY ĐIỆN - CHƯƠNG 1
46
123
2
29-03-2024
New Trends and Developments in Automotive System Engineering Part 4
40
81
0
29-03-2024
Chính sách xuất khẩu nông sản Việt Nam - Lý luận và thưc tiễn part 5
7
150
1
29-03-2024
Báo cáo khoa học: " Principaux critères économiques de gestion des forêts : analyse critique et comparative"
29
81
0
29-03-2024
Bài giảng hệ điều hành : HỆ ĐIỀU HÀNH NÂNG CAO part 4
6
105
0
29-03-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7820
2213
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3652
1219
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5143
1175
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8136
1122
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5038
1084
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3408
638
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3621
524
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10742
524
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
3911
503
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4027
470
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.