tailieunhanh - Bài giảng môn Tin học: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp

Bài giảng "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. . | Các hàm thư viện liên kết động Trong code VB, ngoài việc gọi các thủ tục được định nghĩa trong Project và các thủ tục định sẵn, người lập trình còn có thể gọi các hàm trong các thư viện liên kết động. 1 thư viện liên kết động có dạng *.dll thường được xây dựng bằng ngôn ngữ VC++ và chứa 1 danh sách các hàm dịch vụ. Khi chương trình VB gọi 1 hàm trong file thư viện DLL, file được nạp vào bộ nhớ và hàm được liên kết vào vùng nhớ của chương trình để chương trình có thể gọi được hàm cần gọi. Các hàm thư viện DLL được sử dụng chung cho mọi phần mềm đang chạy, nghĩa là chỉ có 1 bản (copy) của hàm thư viện DLL trong bộ nhớ máy tính để phục vụ cho mọi ứng dụng gọi nó. Ta có thể coi Windows như 1 thư viện phần mềm DLL lớn, thư viện này cung cấp rất nhiều hàm dịch vụ khác nhau, người ta gọi các hàm này là các hàm API (Application Programming Interface). Chương trình VB có thể gọi bất kỳ hàm nào trong thư viện này theo cơ chế liên kết động như đã trình bày ở trên. Trước khi 1 hàm DLL được dùng trong module VB nào đó, ta cần khai báo đặc tả hàm DLL này nhờ lệnh Declare của VB với cú pháp được trình bày trong slide 153 (chương 6). Môn : Tin học Chương 9 : Định nghĩa thủ tục & sử dụng Slide 257 Khoa Công nghệ Thông tin Trường ĐH Bách Khoa MÔN TIN HỌC Chương 10 TƯƠNG TÁC GIỮA NGƯỜI DÙNG & CHƯƠNG TRÌNH Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình Giao tiêp với b2n phím. Giao tiếp với chuột Vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện Vấn đề in ấn trong VB Khoa Công nghệ Thông tin Trường ĐH Bách Khoa Môn : Tin học Chương 10: Tương tác giữa người dùng & chương trình Slide 258 129 Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình Trong lúc chương trình chạy, nó thường tương tác với người dùng. Sự tương tác gồm 2 hoạt động chính : chờ nhận dữ liệu do người dùng cung cấp hay chờ nhận lệnh của người dùng để thực thi 1 chức năng nào đó. hiển thị thông báo và/hoặc kết quả tính toán ra màn hình/máy

TỪ KHÓA LIÊN QUAN