Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình nâng cao: Phát triển chương trình - Trần Quốc Long
tailieunhanh - Bài giảng Lập trình nâng cao: Phát triển chương trình - Trần Quốc Long
Bài giảng "Lập trình nâng cao: Phát triển chương trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Trò chơi Hangman; sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị; thao tác với xâu ký tự trong C++; bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được. | Game: Hangman 3 - Phát triển chương trình Nội dung Trò chơi Hangman Sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị Hình dung các thành phần của chương trình Kỹ thuật: Thao tác với xâu ký tự trong C++ Bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được Cùng chơi Hangman Trò chơi giữa bạn bè nổi tiếng Luyện từ vựng tiếng Anh Đối với người mới lập trình Mô-đun hóa chương trình Thao tác với xâu ký tự Xử lý logic của trò chơi (game logic) Vẽ hình đơn giản (text) Hangman: Luật chơi Trò chơi giữa A (chủ trò) và B (người chơi) A nghĩ ra một từ tiếng Anh nhưng giấu secretWord: Số vạch = số chữ cái trong từ B tìm cách đoán ra từ của A Mỗi lần B đoán 1 chữ cái đúng, A ghi chữ cái đó lên các vạch tương ứng Nếu B đoán sai, B mất 1 lượt đoán Số lượt ≈ số nét vẽ giá treo và thân người của B (so fun :-D) Hangman: Luật chơi Sai lần đầu: Vẽ chữ L ngược (giá treo cổ) Sai lần 2: Vẽ vòng tròn (đầu) Sai lần 3: Vẽ 1 vạch (thân người) Sai lần 4: Vẽ 1 vạch (tay trái) Sai lần 5: Vẽ 1 vạch (tay phải) Sai lần 6: Vẽ 1 vạch (chân trái) Sai lần 7: Vẽ 1 vạch (chân phải) Đủ thân người → thua cuộc Ví dụ 1 ván chơi HANGMAN E C A N F P V G H V I secretWord −A−−−A− ------------- | | | | | ----- secretWord −−−−−−− ------------- | | | | | | ----- ------------- | | | O | | | ----- ------------- | | | O | | | | ----- ------------- | | | O | /|\ | | ----- ------------- | | | O | /|\ | / | ----- ------------- | | | O | /|\ | / \ | ----- secretWord −AN−−AN ------------- | | | O | /| | | ----- secretWord HAN−−AN secretWord HANG−AN Lập trình trò chơi Hangman Hãy lập trình trò chơi Hangman với máy là chủ trò Cần hình dung các tác vụ của chương trình trước khi lập trình cụ thể Khởi tạo: máy nghĩ từ tiếng Anh, số đếm lần đoán sai, đúng Nhập liệu: phán đoán của người chơi Cập nhật: xử lý phán đoán và thay đổi trạng thái trò chơi Hiển thị trạng thái trò chơi: người trên giá treo và secretWord Thông báo kết quả trò chơi Nâng . | Game: Hangman 3 - Phát triển chương trình Nội dung Trò chơi Hangman Sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị Hình dung các thành phần của chương trình Kỹ thuật: Thao tác với xâu ký tự trong C++ Bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được Cùng chơi Hangman Trò chơi giữa bạn bè nổi tiếng Luyện từ vựng tiếng Anh Đối với người mới lập trình Mô-đun hóa chương trình Thao tác với xâu ký tự Xử lý logic của trò chơi (game logic) Vẽ hình đơn giản (text) Hangman: Luật chơi Trò chơi giữa A (chủ trò) và B (người chơi) A nghĩ ra một từ tiếng Anh nhưng giấu secretWord: Số vạch = số chữ cái trong từ B tìm cách đoán ra từ của A Mỗi lần B đoán 1 chữ cái đúng, A ghi chữ cái đó lên các vạch tương ứng Nếu B đoán sai, B mất 1 lượt đoán Số lượt ≈ số nét vẽ giá treo và thân người của B (so fun :-D) Hangman: Luật chơi Sai lần đầu: Vẽ chữ L ngược (giá treo cổ) Sai lần 2: Vẽ vòng tròn (đầu) Sai lần 3: Vẽ 1 .
Việt Dương
107
38
pptx
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học
6
153
0
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 7 - Lý Anh Tuấn
33
140
0
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 2 - Lý Anh Tuấn
68
127
2
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 6 - Lý Anh Tuấn
28
128
0
Bài giảng Lập trình Java nâng cao: Chương 1 - GV. Lê Tân
110
159
0
Bài giảng Cơ sở lập trình nâng cao - ĐH Ngoại Ngữ TP.HCM
337
134
1
Bài giảng Lập trình Windows nâng cao: Windows form nâng cao - Bùi Công Danh
21
126
1
Bài giảng Lập trình mạng nâng cao ICMP protocol - Nguyễn Vũ
29
115
1
Bài giảng Lập trình Windows nâng cao: Thiết kế các controls dùng công nghệ COM - Bùi Công Danh
28
151
0
Bài giảng Lập trình nâng cao với Java
170
102
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461844
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22508
57
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10855
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10024
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9480
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8241
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8199
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7859
2219
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6639
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5752
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình nâng cao
Lập trình nâng cao
Kỹ thuật lập trình
Ngôn ngữ lập trình
Phát triển chương trình
Trò chơi Hangman
Đề cương Lập trình nâng cao
Tổng quan Lập trình nâng cao
Mục tiêu Lập trình nâng cao
Môn học Lập trình nâng cao
Ngôn ngữ lập trình nâng cao
Sử dụng Windows Forms
Lập trình Winform
Cấu trúc lặp
Xử lý ngoại lệ
Lập trình phần mềm
Bài giảng lập trình Java nâng cao
Lập trình Java
Lý thuyết lập trình
Lập trình Java nâng cao
Lập trình máy tính
Bài giảng Cơ sở lập trình nâng cao
Cơ sở lập trình nâng cao
Nội dung cơ sở lập trình nâng cao
Cơ sở lập trình
Lập trình đệ quy
Phương pháp quay lui
Bài giảng Lập trình Windows nâng cao
Windows form nâng cao
Lập trình Windows nâng cao
Lập trình Windows
Add control tự động
Tìm control trên form
Lập trình mạng nâng cao
Lập trình mạng
Lập trình mạng nâng cao ICMP protocol
Bài giảng Lập trình mạng nâng cao
Giao thức ICMP
Giới thiệu về giao thức ICMP
Thiết kế các controls dùng công nghệ COM
Công nghệ COM
Lập trình ứng dụng
Bài giảng Lập trình nâng cao với Java
Lập trình nâng cao với Java
Kế thừa và đa hình trong Java
Phương thức generic trong Java
Lập trình với JDBC
Kỹ thuật lập trình nâng cao
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao
Kỹ thuật lập trình tối ưu
Phương pháp lập trình
Tối ưu hóa chương trình
Lớp kế thừa
lập trình với kế thừa
Tính đóng gói
Bài giảng Lập trình web nâng cao
Lập trình web nâng cao
Lập trình web
Ngôn ngữ lập trình PHP
Kịch bản Script PHP
Các tool hỗ trợ lập trình
Ngôn ngữ C++
Chương trình C++
Phong cách lập trình
Chạy chương trình C
Khai báo biến
Lập trình C
Lập trình C nâng cao
Bài giảng Lập trình C
Ngôn ngữ lập trình C
Lập trình đệ qui
Lập trình tập tin
Thư việnSystem
Data
SqlClient
Lớp SqlConnection
Lớp SqlCommand
Danh mục người dùng
Cửa sổ data sources
Lập trình PHP nâng cao
Lập trình PHP nâng cao Zend framework 2
Kỹ thuật lập trình PHP
Lập trình Zend framework 2
Lập trình với mảng
Mảng nhiều chiều
Tính thừa kế
Lập trình tính thừa kế
Net Data Provider
Gắn kết dữ liệu
Thiết kế dữ liệu
Cập nhật dữ liệu
Nạp chồng phương thức
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Gia đình vui nhộn
4
309
1
19-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 1 part 7
23
256
0
19-04-2024
MySQL Basics for Visual Learners PHẦN 9
15
183
0
19-04-2024
Lãi suất cơ bản, công cụ quan trọng của chính sách tiền tệ
5
111
0
19-04-2024
Báo cáo nghiên cứu nông nghiệp " Field control of pest fruit flies in Vietnam "
14
115
0
19-04-2024
Hướng dẫn chế độ dinh dưỡng cho người bệnh viêm khớp
5
118
0
19-04-2024
Giáo trình vật liệu điện part 8
11
108
0
19-04-2024
báo cáo hóa học:" Quality of data collection in a large HIV observational clinic database in sub-Saharan Africa: implications for clinical research and audit of care"
7
87
0
19-04-2024
Giáo trình báo chí điều tra part 4
44
97
0
19-04-2024
Giáo án điện tử tiểu học môn lịch sử: Cách mạng mùa thu
39
111
0
19-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7859
2219
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5589
1325
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3749
1228
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8241
1124
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5246
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3471
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10855
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3668
524
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4015
513
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4093
478
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.