tailieunhanh - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1. Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng

Chương trình viết bằng các ngôn ngữ hướng thủ tuc (C, Pascal.) bao gồm một chuỗi các câu lệnh nhằm yêu cầu máy tính thực hiện một nhiệm vụ nào đó. Chia chương trình thành các hàm. Mỗi hàm phục vụ cho một nhiệm vụ cụ thể và có giao diện (interface) rõ ràng. | LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG C++ Phạm Thị Quỳnh Bộ môn CNPM – Khoa CNTT Nội dung môn học Chương 1: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng. Chương 2: Những vấn đề cơ bản trong C++. Chương 3: Mảng và con trỏ Chương 4: Đối tượng và lớp Chương 5: Những kỹ thuật nâng cao trong lập trình hướng đối tượng Chương 6: Những khái niệm nâng cao trong lập trình hướng đối tượng Chương 7: Thư viện C++ chuẩn Yêu cầu 2 bài kiểm tra giữa kỳ Thi hết môn Cộng điểm Miễn thi Tài liệu tham khảo The Waite’s Group’s Object-Oriented Programming in C++, 3rd edition, Robert Lafore, SAMS. C++ Programming Language, 3rd edition, Bjarne Stroustrup, Addison-Wesley Practical C++ Programming, Steve Oualline Lập trình hướng đối tượng, Phạm Văn Ất CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG (OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING IN C++) Nội dung chương 1 Tại sao phải lập trình hướng đối tượng Đặc điểm của lập trình hướng đối tượng C và C++ sao phải lập trình hướng đối tượng Chương trình viết bằng các ngôn ngữ hướng thủ tuc (C, Pascal.) bao gồm một chuỗi các câu lệnh nhằm yêu cầu máy tính thực hiện một nhiệm vụ nào đó. Chia chương trình thành các hàm. Mỗi hàm phục vụ cho một nhiệm vụ cụ thể và có giao diện (interface) rõ ràng. nhóm một số các hàm lại thành các mô-đun hoặc các thành phần (component). Tại sao phải lập trình hướng đối tượng Nhược điểm của ngôn ngữ lập trình hướng cấu trúc: Hàm không hạn chế truy nhập tới các biến toàn cục. Hàm và dữ liệu không có quan hệ với nhau. Không thể xây dựng những kiểu dữ liệu phức tạp. Ví dụ: Kiểu Point gồm hai tọa độ x và y. Không thể thực hiện các phép tính trên kiểu Point. 2. Đặc điểm của lập trình hướng đối tượng Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng kết hợp dữ liệu và các hàm thao tác trên dữ liệu này; gọi là đối tượng. Các hàm của đối tượng - gọi là các hàm thành viên (member function), cung cấp phương thức để truy nhập dữ liệu của đối tượng. Các thành phần dữ liệu thường được gọi là các thuộc tính (attribute hoặc instance variable). Việc gọi hàm . | LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG C++ Phạm Thị Quỳnh Bộ môn CNPM – Khoa CNTT Nội dung môn học Chương 1: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng. Chương 2: Những vấn đề cơ bản trong C++. Chương 3: Mảng và con trỏ Chương 4: Đối tượng và lớp Chương 5: Những kỹ thuật nâng cao trong lập trình hướng đối tượng Chương 6: Những khái niệm nâng cao trong lập trình hướng đối tượng Chương 7: Thư viện C++ chuẩn Yêu cầu 2 bài kiểm tra giữa kỳ Thi hết môn Cộng điểm Miễn thi Tài liệu tham khảo The Waite’s Group’s Object-Oriented Programming in C++, 3rd edition, Robert Lafore, SAMS. C++ Programming Language, 3rd edition, Bjarne Stroustrup, Addison-Wesley Practical C++ Programming, Steve Oualline Lập trình hướng đối tượng, Phạm Văn Ất CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG (OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING IN C++) Nội dung chương 1 Tại sao phải lập trình hướng đối tượng Đặc điểm của lập trình hướng đối tượng C và C++ sao phải lập trình hướng đối tượng Chương trình viết bằng các ngôn ngữ hướng

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
3    125    1    26-12-2024