Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 2: Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng
tailieunhanh - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 2: Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. | Chương 02 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Basic Concepts in OOP Slide / Mục tiêu Nắm vững một số định nghĩa trong OOP bao gồm: Trừu tượng hóa dữ liệu. Lớp, đối tượng, thể hiện. Thông điệp và gửi thông điệp. Tính bao đóng. Tính kế thừa. Tính đa hình Slide / Nội dung Kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type) Lớp-thể hiện- biến đối tượng Thông điệp (message) Tính bao đóng (encapsulation) Tính kế thừa (inheritance) Tính tương ứng bội-đa hình (polymorphism) Lớp và đối tượng trong Java Slide / Kiểu dữ liệu trừu tượng Abstract Data Type. Kết qủa của việc khái quát hóa các thực thể. Khái quát hóa Khái quát hóa 1 5 7 -3 8 Số nguyên ( int ) Người ( PERSON ) Danh từ chung trong ngôn ngữ tự nhiên attributes int, NGUOI, PERSON là các ADT Slide / Lớp, Thể hiện, Biến đối tượng POP: ADT dạng struct + các functions OOP : class = class: Hiện thực của một tập các đối tượng (object) cùng loại Cùng mô tả, cùng hành vi. Thể hiện – instance: Một thông tin về một đối tượng có trong bộ nhớ của chương trình. Biến đối tượng (gọi tắt là đối tượng): Tham chiếu đến một thực thể của lớp. 300 1000 “Hello” S 1000 String S=“Hello”; Slide / Thông điệp, thông báo - Message Send a message: Yêu cầu 1 đối tượng thực thi một hành vi. Thí dụ: x là một HOCSINH (); String S= (); int n= (); Slide / Bao đóng - Encapsulation Che dấu đi dữ liệu. Bên ngoài chỉ tương tác được với đối tượng qua một số hành vi. Hành vi giao tiếp (public, interface methods): Hành vi giúp đối tượng giao tiếp với môi trường. Hành vi riêng/nội (private, internal): hành vi xử lý dữ liệu nội tại của đối tượng). class NGƯỜI Tên NămSinh TênNgườiYêu TiêuHóa() Nuốt() Đi() Đứng() Chạy() Nhẩy() . getTen() getNamSinh() getTenNguoiYeu() Slide / Bao đóng. class CIRLCE int x, y, r; int BorderColor; int BkColor; public int getX() public void . | Chương 02 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Basic Concepts in OOP Slide / Mục tiêu Nắm vững một số định nghĩa trong OOP bao gồm: Trừu tượng hóa dữ liệu. Lớp, đối tượng, thể hiện. Thông điệp và gửi thông điệp. Tính bao đóng. Tính kế thừa. Tính đa hình Slide / Nội dung Kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type) Lớp-thể hiện- biến đối tượng Thông điệp (message) Tính bao đóng (encapsulation) Tính kế thừa (inheritance) Tính tương ứng bội-đa hình (polymorphism) Lớp và đối tượng trong Java Slide / Kiểu dữ liệu trừu tượng Abstract Data Type. Kết qủa của việc khái quát hóa các thực thể. Khái quát hóa Khái quát hóa 1 5 7 -3 8 Số nguyên ( int ) Người ( PERSON ) Danh từ chung trong ngôn ngữ tự nhiên attributes int, NGUOI, PERSON là các ADT Slide / Lớp, Thể hiện, Biến đối tượng POP: ADT dạng struct + các functions OOP : class = class: Hiện thực của một tập các đối tượng (object)
An Tường
112
16
ppt
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng cơ sở lập trình - Trường học viên Ngân Hàng Hà Nội - Chương 3
56
242
1
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 1: Ngôn ngữ lập trình C) - Chương 1: Ôn tập một số nội dung chính của NNLT C
31
359
12
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 2: Ngôn ngữ C++) - Chương 2: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C++
49
382
8
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 5 - Trần Phước Tuấn
4
201
0
Bài giảng Lý thuyết ngôn ngữ lập trình: Chương 8 - CĐ CNTT Hữu nghị Việt Hàn
63
203
0
Bài giảng Lý thuyết ngôn ngữ lập trình: Chương 5 - CĐ CNTT Hữu nghị Việt Hàn
15
300
0
Bài giảng Lập trình Web: Chương 2 - Ths. Trần Phi Hảo
54
225
1
Bài giảng Lập trình Web: Chương 3 - Ths. Trần Phi Hảo
85
215
1
Bài giảng Cơ sở lập trình 1 - Chương 1: Các khái niệm cơ bản về lập trình
26
112
0
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 6: Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C
98
176
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461871
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22685
61
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10901
530
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10072
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9535
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8294
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8244
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6696
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5777
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình
Lập trình hướng đối tượng với Java
Các khái niệm cơ bản
Lập trình hướng đối tượng
Trừu tượng hóa dữ liệu
Cơ sở lập trình
Bài giảng cơ sở lập trình
Tài liệu lập trình
Ngôn ngữ lập trình
Bài tập lập trình
Cấu trúc lặp
Cú pháp câu lệnhNgôn ngữ lập trình
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++
Ngôn ngữ lập trình C
Ngôn ngữ lập trình C++
Lập trình C
Lập trình C++
Phương pháp lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng
Phương pháp lập trình
Bài tập lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Phương pháp lập trình
Lập trình Android
Lập trình Pascal
Lập trình mạng
Lập trình Visual Basic
Lý thuyết ngôn ngữ lập trình
Bài giảng lý thuyết ngôn ngữ lập trình
Học lập trình C
Lập trình Mobile
Tự học lập trình
Lập trình Web
Bài giảng lập trình Web
Lý thuyết lập trình
Lập trình PHP
Lập trình di động
Giới thiệu PHP
Kiểu dữ liệu lập trình PHP
Mảng trong lập trình
Chuỗi ký tự lập trình
Bài giảng Cơ sở lập trình 1
Xây dựng chương trình
Bài giảng Lập trình cơ bản
Dữ liệu cơ bản trong lập trình C
Câu lệnh trong lập trình C
Khai báo biến lập trình C
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình
Tổng quan về kỹ thuật lập trình
Lập trình tốt
Nguyên tắc lập trình
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++
Ngôn ngữ lập trình C và C++
Các phương pháp lập trình
Lập trình cấu trúc
Lập trình module
Lập trình tổng quát
Lập trình tổng quát trong Java
Ký tự đại diện
ngôn ngữ C++
kinh nghiệm lập trình
kỹ thuật phần mềm
chương trình lập trình
lập trình máy tính
lập trình căn bản
ngôn ngữ lập trình bậc cao
Đề cương bài giảng
Lập trình hướng đối tượng OOP
Lập trình tuyến tính
Lập trình hướng đối tượng chương 1
Lớp và đối tượng
Bài giảng Lập trình mạng
Lập trình Web CGI
Bài giảng Lập trình Web CGI
Lập trình web ở Client
HTMLs và FORMs
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình
Phương pháp luận lập trình
Lập trình Java
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java
Bài giảng lập trình Java
Ngôn ngữ lập trình Java
Ngôn ngữ lập trình Java căn bản
Lập trình hướng đối tượng và C++
Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng công nghệ thông tin
Tập bài giảng Lập trình Java
Lập trình vào ra
lập trình đồ hoạ AWT
Lập trình ứng dụng Visualbasic
Bài giảng Lập trình ứng dụng Visualbasic
Lập trình theo sự kiện
Lập trình thuộc tính
Bắt lỗi trong lập trỉnh
mẹo lập trình
thủ thuật lập trình
cách lập trình web
Lập trình game
Thuật toán lập trình
Biểu thức toán lập trình
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4
47
246
1
28-04-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_8
23
176
1
28-04-2024
Anh văn bằng C-124
8
176
0
28-04-2024
Công nghiệp gang thép Việt Nam : Một giai đoạn phát triển và chuyển đổi chính sách mới part 5
6
194
0
28-04-2024
XỬ TRÍ CHẤN THƯƠNG SỌ NÃO KÍN
1
114
1
28-04-2024
Giáo trình tổng quan khoa học thông tin và thư viện part 7
22
144
2
28-04-2024
Fecal Incontinence Diagnosis and Treatment - part 8
35
103
0
28-04-2024
Giáo trình phân tích phương trình vi phân viết dưới dạng thuật toán đặc tính của hệ thống p1
5
103
0
28-04-2024
Báo cáo khoa học: " Principaux critères économiques de gestion des forêts : analyse critique et comparative"
29
89
0
28-04-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " HÃY LÀM CHO HUẾ XANH HƠN VÀ ĐẸP HƠN "
6
118
0
28-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5760
1382
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3770
1232
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5328
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8294
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3504
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10901
530
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3689
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4060
516
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4133
480
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.