tailieunhanh - Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Tuần 2 – Phạm Tú San
Bài giảng “Phương pháp lập trình hướng đối tượng – Tuần 2: Lớp và đối tượng” cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình hướng thủ tục, vấn đề phát sinh, lập trình hướng đối tượng, lớp đối tượng (Class), các tính chất của class, chương trình vẽ uml, nội dung chi tiết. | Tuần 02: L p và đ i tư ng Đ tv nđ Viết chương trình nhập họ tên, điểm toán, điểm văn của một học sinh. Tính điểm trung bình và xuất kết quả L p trình hư ng th t c struct HocSinh { int MaHS; char HoTen[50]; float DiemToan; float DiemVan; }; Thành phần dữ liệu void NhapHS(HocSinh &hs); void XuatHS(HocSinh hs); float DiemTB(HocSinh hs); Thành phần xử lý void main() { HocSinh a; NhapHS(a); XuatHS(a); } Lấy hành động làm trung tâm V n đ phát sinh Giả sử một đoạn trong chương trình: void main() { HocSinh a; NhapHS(a); = -5; } Sai! Kiểm soát dữ liệu thế nào? Đóng gói dữ liệu! Đ tv nđ Lập trình hướng đối tượng Đóng gói dữ liệu, lấy dữ liệu làm trung tâm Dữ liệu của ai do người đó quản lý Muốn đổi điểm học sinh -> phải nhờ đối tượng học sinh làm .
đang nạp các trang xem trước