tailieunhanh - Giáo trình Flash: Phần 1
Giáo trình “Flash” là giáo trình cơ bản trong bộ giáo trình nghề Công nghệ thông tin, được xây dựng và biên soạn trên cơ sở chương trình khung đào tạo nghề do Bộ Lao động – Thương binh và Xã hội ban hành và được chi tiết hóa trong chương trình đào tạo nghề Công nghệ thông tin (ứng dụng phần mềm) của Trường Cao đẳng nghề Yên Bái. Giáo trình gồm 2 phần, sau đây là phần 1. | Giáo trình Flash Trường Cao đẳng nghề Yên Bái LỜI NÓI ĐẦU Giáo trình Flash là giáo trình cơ bản trong bộ giáo trình nghề Công nghệ thông tin được xây dựng và biên soạn trên cơ sở chương trình khung đào tạo nghề do Bộ Lao động - Thương binh và Xã hội ban hành và được chi tiết hóa trong chương trình đào tạo nghề Công nghệ thông tin ứng dụng phần mềm của Trường Cao đẳng nghề Yên Bái. Adobe Flash là một phần mềm chuyên nghiệp có ứng dụng to lớn trong thế giới Internet nói chung và trong công nghệ giải trí nói riêng. Flash được sử dụng để thiết kế các phần mềm mô phỏng. Sử dụng ngôn ngữ lập trình ActionScript để tạo các tương tác các hoạt cảnh trong phim. Điểm mạnh của Flash là có thể nhúng các file âm thanh hình ảnh động. Người lập trình có thể chủ động lập các điều hướng cho chương trình. Flash cũng có thể xuất bản đa dạng các file kiểu html exe jpg để phù hợp với các ứng dụng của người sử dụng. Các tập tin Flash thường thường mang phần mở rộng là .swf và có thể hiện thị bởi các chương trình duyệt trang Web hay ứng dụng Flash Player. Gần đây Flash còn được sử dụng để tạo ra các ứng dụng Internet phong phú. Với một kích thước tương tự một tập tin Flash có thể chứa nhiều thông tin hơn là một tập tin dạng .GIF hay dạng .JPEG. Ưu điểm lớn nhất của Flash là đồ họa dạng vectơ có kích thước file rất nhỏ. Thuận tiện cho việc truyền tải dữ liệu qua Internet. Dù rằng nhiều công nghệ mới ra đời đang cố gắng cạnh tranh với Flash nhưng Flash vẫn chiếm thị phần cao hơn. Có khá nhiều giáo trình về Flash được biên soạn nhưng đại đa số đều dựa trên phiên bản MacroMedia Flash MX 2004 tương đối cũ. Với phiên bản CS6 Adobe đã bổ sung vào những tính năng mới giúp người dùng thiết kế và lập trình đơn giản hơn. Cuốn giáo trình này gồm có 6 chương Chương 1 Tại chương đầu tiên của giáo trình này giới thiệu những khái niệm cơ bản về flash cách tạo mới một dự án flash. Chương 2 Chương này đưa ra cách sử dụng các công cụ vẽ cơ bản trong flash. Qua đó các bạn có thể áp dụng để vẽ ra các đôi tượng
đang nạp các trang xem trước