tailieunhanh - Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 3
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng - Bài tập 3 bao gồm các bài tập về kế thừa và xây dựng lớp trong lập trình hướng đối tượng. Đây là các bài tập giúp người học ôn tập lại các kiến thức đã học ở những bài giảng trước. . | Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập 3 Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : class X { }; class Y: public X { public: Y(int i) { } Y(const Y &obj) { } }; class Z: public Y { public: Z(int i): Y(i++) { } }; Cho biết thứ tự gọi hàm dựng: a) void main() { Z obj(5); } b) void main() { Y obj1(6); Y obj2(obj1); } c) void main() { Z obj1(7); Z obj2(obj1); } Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : Hãy vẽ cây kế thừa cho những lớp đối tượng hình học: (có thể phát sinh thêm những lớp cơ sở cần thiết) - Vuông. - Tam giác vuông. - Tròn. - Tam giác cân. - Ellipse. - Tam giác vuông cân. - Chữ nhật. - Tam giác đều. - Thoi. - Bình hành. - Thang vuông. - Thang cân. Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : Hãy vẽ cây kế thừa cho những lớp đối tượng sau: Ăn Di chuyển Sinh sản Cá mập Tạp Bơi Đẻ trứng Cá chép Phiêu sinh Bơi Đẻ trứng Sư tử Tạp Chạy Đẻ con Bò Cỏ Chạy Đẻ con Cá voi Phiêu sinh Bơi Đẻ con Chim sẻ Sâu bọ Bay Đẻ trứng Đại bàng Tạp Bay Đẻ trứng Cá sấu Tạp Bò, Bơi Đẻ trứng Tắc kè Tạp Bò Đẻ trứng Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : Một rạp chiếu phim có M hàng ghế, mỗi hàng ghế có N ghế. Giá vé được tính theo vị trí ngồi sao cho càng xa hàng ghế trung tâm (cả trước lẫn sau) thì giá vé càng rẻ, xa hơn một hàng ghế giảm 2000. Có 2 loại rạp: - Rạp thường: giá vé ở hàng ghế trung tâm là 60000. - Rạp cao cấp: giá vé ở hàng ghế trung tâm là 100000, ngoài ra rạp có khuyến mãi giảm 50% giá vé vào ngày thứ năm hàng tuần. Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : Hãy xây dựng lớp RapThuong và RapCaoCap, cho phép: - Khởi tạo rạp phim với số lương ghế M x N cho trước. - Đặt vé tại một vị trí ghế nào đó. - Cho biết giá vé tại một vị trí ghế nào đó. - Cho biết một vị trí ghế nào đó còn trống không. - Cho biết số ghế còn trống trong rạp. - Tính tổng số tiền vé bán được. | Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập 3 Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : class X { }; class Y: public X { public: Y(int i) { } Y(const Y &obj) { } }; class Z: public Y { public: Z(int i): Y(i++) { } }; Cho biết thứ tự gọi hàm dựng: a) void main() { Z obj(5); } b) void main() { Y obj1(6); Y obj2(obj1); } c) void main() { Z obj1(7); Z obj2(obj1); } Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : Hãy vẽ cây kế thừa cho những lớp đối tượng hình học: (có thể phát sinh thêm những lớp cơ sở cần thiết) - Vuông. - Tam giác vuông. - Tròn. - Tam giác cân. - Ellipse. - Tam giác vuông cân. - Chữ nhật. - Tam giác đều. - Thoi. - Bình hành. - Thang vuông. - Thang cân. Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Bài tập Bài tập : Hãy vẽ cây kế thừa cho những lớp đối tượng sau: Ăn Di chuyển Sinh sản Cá mập Tạp Bơi Đẻ trứng Cá chép Phiêu sinh Bơi Đẻ trứng Sư tử Tạp Chạy Đẻ con Bò Cỏ Chạy Đẻ con Cá voi Phiêu sinh Bơi Đẻ con Chim
đang nạp các trang xem trước