tailieunhanh - Bài giảng Phương pháp lập trình: Chương 4 - GV. Từ Thị Xuân Hiền

Chương 4 Mảng (array) thuộc bài giảng phương pháp lập trình, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: khái niệm, mảng một chiều, mảng nhiều chiều. và nắm vững kiến thức trong chương này. | CHƯƠNG 4 MẢNG Array 1. Khái niệm Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục index . 012 3 4 5 6 7 8 9 a 0 a l a 2 a 3 a 4 a 5 a 6 a 7 a 8 a 9 1. Khái niệm Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đến một phần tử ta dùng tên mảng và chỉ mục của phần tử được đặt trong cặp dấu . Ví dụ a 0 Số phần tử trong mảng được gọi là kích thước của mảng. luôn cố định phải được xác định trước và không đổi trong suốt quá trình thực hiện chương .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN